(చిత్ర క్రెడిట్: సాఫ్ట్వేర్ నుండి)
నేను మెకాను ఎలా పైలట్ చేయాలి అనే లాజిస్టిక్స్ గురించి చాలా సమయం గడిపాను: మానవ కదలిక యొక్క స్వయంచాలక ప్రక్రియను ఎలా పెంచాలి, లోకోమోటర్ సిస్టమ్ను బటన్లు, జాయ్స్టిక్లు మరియు థ్రోటిల్స్ కనీస కాన్ఫిగరేషన్లోకి అనువదించడం. ఆర్మర్డ్ కోర్ 6 ఈ చాలా ముఖ్యమైన విషయం మరియు నేను ఒకప్పుడు ఊహించిన హైపర్ అడ్వాన్స్డ్ కాక్పిట్ టెక్ గురించి నా ఆలోచనను పూర్తిగా పెంచింది.
ఇప్పుడు నేను ఆర్మర్డ్ కోర్ యొక్క పైలట్లు బహుశా కీబోర్డ్ మరియు మౌస్ని ఉపయోగిస్తున్నారని అనుకుంటున్నాను.
డయాబ్లో 4లో మౌంట్ ఎలా పొందాలి
నేను ప్లానెటరీ క్లోజర్ అడ్మినిస్ట్రేషన్తో మొదటి సంప్రదింపులు జరిపినప్పుడు, కొన్ని గంటలలో ప్రచార మిషన్లో ఆర్మర్డ్ కోర్ 6 యొక్క KB+M నియంత్రణల యొక్క ఆధిక్యత గురించి నాకు నమ్మకం కలిగింది. షిఫ్ట్ కీతో శీఘ్ర బూస్ట్ చేయడం ద్వారా క్షిపణుల ప్రవాహాలను నేర్పుగా తప్పించుకోవడం మరియు లేజర్ కిరణాలను తుడిచివేయడం, మెకా యొక్క అత్యుత్తమ ఏస్ పైలట్లను పంపే ఖచ్చితత్వంతో లక్ష్యాల మధ్య హాట్ స్వాప్కు మౌస్ను ఎగరవేయడం మరియు నా శ్రేణి దాడులను జాగ్రత్తగా బయటకు పంపడం, అన్నీ మౌస్ బటన్లకు కట్టుబడి ఉంటాయి. ...
నేను కొన్నింటిపై ఉన్నాను సైకో ఫ్రేమ్ షిట్, సింక్ రేట్ ∞, నేను వీడియోగేమ్లతో చాలా అరుదుగా చేసే విధంగా నియంత్రణలతో ఒకటిగా మారాను.
(చిత్ర క్రెడిట్: YouTubeలో cawcat1)
జపనీస్ ఆర్మర్డ్ కోర్ కమ్యూనిటీలో కంట్రోలర్ను ఎలా పట్టుకోవాలనే దాని గురించి ఒక పోటి ఉంది వెనుకకు ఉంది , మీ అన్ని అంకెలు ప్యాడ్ ముఖం మీద వికారంగా స్పైడర్వెబ్డ్ చేయబడ్డాయి. హాస్యాస్పదంగా కూడా, ప్రయోజనాలు బ్రష్ చేయడం కష్టం-ముందు ఆర్మర్డ్ కోర్ గేమ్లలో, మీరు మీ బొటనవేలును కుడి స్టిక్ లేదా ఫేస్ బటన్ల నుండి పైకి లేపవలసి ఉంటుంది, మరొకదానిని చేరుకోవడానికి మీరు విలువైన మిల్లీసెకన్లను కోల్పోతారు. అరేనా మ్యాచ్ల బ్రాకెట్.
ఆర్మర్డ్ కోర్ 6 యొక్క కంట్రోలర్ ప్రీసెట్లు అన్నీ కూడా కొన్ని రకాల ట్రేడ్ఆఫ్లను కలిగి ఉంటాయి: ట్రిగ్గర్లు మరియు షోల్డర్ బటన్లకు మీ ఆయుధ ఇన్పుట్లను మౌంట్ చేయడం వలన జంపింగ్ మరియు త్వరిత బూస్టింగ్ A మరియు B బటన్లపై ఉంటుంది మరియు వాటిని భుజం బటన్లకు తరలించడం వల్ల భుజం ఆయుధాలతో సమన్వయంతో కూడిన బాంబు దాడిని ఇబ్బందికరంగా చేస్తుంది. మరియు పేస్ చేయడం కష్టం.
ఆర్మర్డ్ కోర్ 6 యొక్క డిమాండు వల్ల ప్లేయర్లు కదలిక మరియు దాడి పేసింగ్ రెండింటిలో నైపుణ్యాన్ని పెంపొందించుకోవాలని మౌస్ మరియు కీబోర్డ్ను సహజంగా సరిపోతారని నేను కనుగొన్నాను. నా విషయానికొస్తే, మౌస్పై నా అటాక్ ఇన్పుట్లన్నింటినీ కలిగి ఉండటం, నేను స్వేచ్ఛగా దూకడం, శీఘ్ర బూస్ట్, సర్కిల్ స్ట్రాఫ్ మరియు ఏకకాలంలో షూట్ చేయడం వంటి వాటికి దారితీసింది. కంట్రోలర్లో ప్లే చేస్తున్నాను, నేను రెండు, బహుశా మూడు ఏకకాలిక చర్యలకు పరిమితం అవుతాను.
భవనాల మధ్య మరియు పైకి దూకడం, దాడి బూస్ట్లుగా తప్పించుకునే డాడ్జ్లను బంధించడం మరియు భూమిని రెండింగ్ డ్రాప్ కిక్తో అనుసరించడం కూడా చాలా గొప్పగా అనిపిస్తుంది. మౌస్తో మీ మెకా ఫేసింగ్ను సులభంగా నియంత్రించగలగడం మరింత ఖచ్చితమైన కదలికను అనుమతిస్తుంది.
మౌస్తో కెమెరాను నియంత్రించడాన్ని ప్రత్యేకంగా హైలైట్ చేసే రెండు కఠినమైన ACలకు వ్యతిరేకంగా ఇక్కడ యుద్ధం ఉంది.
ఆర్మర్డ్ కోర్ 6లో కదలికతో సాఫ్ట్వేర్ నుండి ఒక బ్యాలెన్స్ ఉంది, ఇది నియంత్రించడం ఎందుకు చాలా బాగుంది అనే దానిలో పెద్ద భాగం-మీ AC మొమెంటం కలిగి ఉంది, అవును, కానీ ఆ మొమెంటం రద్దు చేయబడుతుంది, దీనితో సక్రియం చేసే థ్రస్టర్లను కాల్చడం ద్వారా తక్షణమే రివర్స్ అవుతుంది. ఈ అణిచివేత, గాలి పీల్చటం కొట్టు , మీ మెకాను ఒక కొత్త పథంలోకి తీసుకువెళ్లడం, ఇది చాలా వేగంతో ట్రాక్లను మార్చే సరుకు రవాణా రైలును ప్రేరేపిస్తుంది. మీరు నేలపై స్కేట్ చేస్తారు ఆర్మర్డ్ ట్రూపర్ VOTOMS-శైలి , స్పార్క్స్ మరియు ష్రాప్నెల్ యొక్క అరుపుల నరకమును తన్నడం. మీ కోర్స్ను ఒక దిశలో సర్దుబాటు చేయడం వల్ల మీ AC రోలర్ స్కేట్లపై ఉన్నట్లుగా మలుపులో ఉంటుంది, స్టీల్ బెహెమోత్ను హీవ్ చేయడానికి ఎదురుగా పెరిఫెరల్ థ్రస్టర్లను మండిస్తుంది.
ఈ విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ అన్నీ యుద్ధం యొక్క తీవ్రమైన పిచ్లో మీ స్వంత AC యొక్క కదలికను తక్షణమే చదవగలిగేలా చేస్తాయి.
ఈ అప్డేట్లో 'టర్న్ స్పీడ్' స్టాట్ యొక్క యాక్సింగ్తో కోల్పోయిన మునుపటి ఆర్మర్డ్ కోర్ గేమ్ల నుండి కొంత డెప్త్ ఉంది, అంటే మీ AC ఎల్లప్పుడూ అదే మెరుపు వేగంతో మీ మౌస్ కర్సర్ దిశకు ఎదురుగా తిరుగుతుంది. ఈ రాజీ అంటే మీ AC కొంచెం హెఫ్ట్ని కోల్పోతుంది మరియు కొన్ని సమయాల్లో కొంచెం ఎక్కువగా అనిపించవచ్చు పాత్ర మరియు తక్కువ a వంటిది యుద్ధ యంత్రం, కానీ NG & NG+ ద్వారా నడిచిన తర్వాత, పెరిగిన ప్రతిస్పందన చాలా విలువైనదని నేను నమ్ముతున్నాను.
5లో 1వ చిత్రం(చిత్ర క్రెడిట్: సాఫ్ట్వేర్ నుండి)
(చిత్ర క్రెడిట్: సాఫ్ట్వేర్ నుండి)
(చిత్ర క్రెడిట్: సాఫ్ట్వేర్ నుండి)
(చిత్ర క్రెడిట్: సాఫ్ట్వేర్ నుండి)
(చిత్ర క్రెడిట్: సాఫ్ట్వేర్ నుండి)
ఇబ్బందికరమైన పింకీ & ఇండెక్స్ ఫింగర్ క్రాంపింగ్ డిఫాల్ట్ 'CTRL+R' కాకుండా ఒకే ఇన్పుట్తో కోర్ ఎక్స్పాన్షన్లను యాక్టివేట్ చేయగల సామర్థ్యం నేను ప్యాచ్గా చూడాలనుకుంటున్నాను. రెండు కీలను రీబౌండ్ చేయగలిగినప్పటికీ, వాటిని ఏకవచన కీ ప్రెస్కి బైండ్ చేయడానికి మార్గం లేదు. ఈ పరిమితి ఫ్రమ్ యొక్క మునుపటి PC విడుదలలకు అనుగుణంగా ఉంది మరియు బహుళ కీ ఎంపికలకు ఒక ఆదేశాన్ని బైండ్ చేయడానికి ఇప్పటికీ ఎంపిక లేదు. హోల్డ్ ఫంక్షన్ల కోసం స్టాటిక్ ఇన్పుట్ అసైన్మెంట్ ఎల్డెన్ రింగ్ నియంత్రణల యొక్క బాధించే ఫిక్చర్ , మరియు KB+Mలో పూర్తిగా అభివృద్ధి చెందడానికి కొన్ని చిన్న ట్వీక్ల దూరంలో ఉన్నట్లు భావించే గేమ్లో వారు మరింత చికాకు కలిగిస్తారు. ఎల్డెన్ రింగ్ ఉండగా ఆడదగిన మౌస్ మరియు కీబోర్డ్తో, ఆర్మర్డ్ కోర్ 6 అనేది PCలో నిజంగా సహజంగా భావించే డెవలపర్ యొక్క మొదటి గేమ్.
బెటర్, కూడా.
PCA అణచివేత షిప్ రెండవ పాస్, నా మందు సామగ్రి సరఫరా మరియు రిపేర్ కిట్లు అన్నీ అయిపోయిన తర్వాత కల్తీలేని ఆనందం యొక్క క్షణంలో ఇవన్నీ కలిసి వచ్చాయి. నా వేళ్లు నా కీబోర్డ్లో ఎగిరిపోయాయి, ఖాళీ రైఫిల్ను ప్రక్షాళన చేసి, మరింత వేగం మరియు మరింత థ్రస్ట్ పొందడానికి క్షిపణి పాడ్ను దిగువకు ఉంచింది, దాని పాయింట్ డిఫెన్స్ డ్రోన్ల నెట్వర్క్ను ఫ్యాన్ చేయడానికి ముందే ఛార్జింగ్ బ్యాటిల్షిప్ డెక్పై ఓవర్బూస్ట్ చేయడానికి నన్ను శక్తివంతం చేసింది. బ్రిడ్జి గుండా స్టీల్ రాడ్ని గోర్ చేయడానికి స్లాలమ్ ఫ్లాగ్ల వంటి యాంటీ-ఎయిర్ క్రాఫ్ట్ గన్ల మధ్య టాప్ డెక్ను తాకడం మరియు స్కేటింగ్ చేయడం చాలా సొగసైనదిగా మరియు సహజంగా అనిపించింది, నేను ఇంతకు ముందు వంద సార్లు చేసినట్లుగా అనిపించింది.
గేమ్ప్యాడ్ యొక్క నిరంకుశ యోక్కి బంధించబడి ఉండవచ్చని నేను నమ్మలేకపోతున్నాను-ఆ 120 fps ఎంపిక మరియు అల్ట్రావైడ్ మానిటర్ సపోర్ట్తో పాటుగా ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ PC విడుదల కోసం ఒక పురోగతి. ఆర్మర్డ్ కోర్ని వేరే విధంగా ఆడటం ఇప్పుడు ఊహించడం కష్టం.