ఇండీ సోల్స్ లాంటి బ్లీక్ ఫెయిత్: ఫోర్సేకెన్ అనేది జాంక్‌లో వ్రాసిన హెచ్చరిక కథ

అస్పష్టమైన విశ్వాసం: తల వంపుతో వదిలేసిన బాడ్డీ

(చిత్ర క్రెడిట్: ఆర్చ్ఏంజెల్ స్టూడియోస్)

మీరు చాలా కాలం పాటు గేమ్ డెవలప్‌మెంట్‌లను అనుసరిస్తే, ఏదైనా గేమ్ చేసినా అది అద్భుతం అని వారు చెప్పడం మీరు వింటారు. అది ఆశయం అయినా లేదా హబ్రీస్ అయినా, ముగ్గురు వ్యక్తుల ఇండీ టీమ్‌లో 3D సోల్స్‌ను వారి మొదటి గేమ్ విడుదలగా ఎంచుకోవడంలో మెచ్చుకోదగినది ఉంది. ఏది ఏమైనప్పటికీ, అది ప్రాథమికంగా అసంపూర్తిగా ఉన్న గేమ్ కోసం పూర్తి విడుదలను ఉత్పత్తి చేసినప్పుడు తక్కువ ప్రశంసనీయమైనది-మరియు అది అక్రమ యానిమేషన్ ఆస్తులను కూడా పరిగణించదు. నాలుగు సంవత్సరాల అభివృద్ధి తరువాత, అస్పష్టమైన విశ్వాసం: విడిచిపెట్టబడింది మీరు మెల్లగా చూసుకుంటే మోడల్ లాగా కనిపించవచ్చు మరియు కదలవచ్చు, కానీ మీరు దానిని తాకిన వెంటనే కన్నీళ్లు పెట్టుకోవడం ఒక కాగితం-పలుచని భ్రమ.

ప్రతి స్కేల్ మరియు పరిమాణంలోని బగ్‌ల నుండి అల్లిన జాంక్ యొక్క దట్టమైన వస్త్రం



నేను గజిబిజి ప్రారంభించడానికి ముందు మీకు త్వరిత బ్లీక్ ఫెయిత్ పిచ్ ఇస్తాను. స్థూలంగా చెప్పాలంటే, ఇది స్టాండర్డ్ సోల్స్ డాడ్జ్-హిట్-బ్లాక్ కంబాట్, దాని స్వంత కొన్ని ట్వీక్‌లు మరియు గోతిక్ కేథడ్రల్‌లు మరియు క్రూరమైన కాంక్రీటు యొక్క దిగులుగా తాకిన ప్రపంచం. కళా ప్రక్రియ యొక్క సాధారణ RPG పురోగతికి బదులుగా, మీ సైబోర్గ్ హీరో గణాంకాలు అన్నీ మీరు సన్నద్ధమయ్యే గేర్‌ను బట్టి నిర్ణయించబడతాయి, అదనపు స్టాట్ అప్‌గ్రేడ్‌లలో స్లాట్ చేయడం ద్వారా మరింత అనుకూలీకరించబడతాయి. లెవలింగ్ అప్ లేనందున, చనిపోవడం వల్ల మీ పురోగతికి ఖర్చవుతుంది-పోగొట్టుకోవడానికి ఎలాంటి అనుభవ కరెన్సీ లేదు. నేను ఈ ఆలోచనను ఇష్టపడ్డాను: అప్పుడప్పుడు ఆత్మల కుప్పను పడేయడానికి అవమానం లేకుండా ఆత్మల వంటి పోరాటం.

మీరు త్వరిత సర్వే చేస్తే బ్లీక్ ఫెయిత్: ఫోర్సేకెన్స్ స్టీమ్ పేజీ , నైర్ ఆటోమాటా కాంక్రీట్, రస్ట్ మరియు రోబోట్ డిప్రెషన్ గ్లేజ్‌గా తగ్గించబడి, ఫ్రమ్‌సాఫ్ట్ సౌందర్యం మీద కురిపించినట్లుగా అక్కడ ఒక అద్భుతమైన వైబ్ ఉంది. మరియు నామవాచకాలను ఇష్టపడే వ్యక్తిగా, 'ది ఓమ్నిస్ట్రక్చర్' వంటి స్థలనామాల కోసం నాకు బలహీనత ఉంది. నేను ఆశాజనకంగా ఉన్నాను-ఇదంతా నా అంగిలితో ఎక్కడో సరిపోతుంది. సైప్రస్ ఇండీ దేవ్ ఆర్చ్యాంజెల్ స్టూడియోస్‌లోని ముగ్గురూ తమ స్వంత చిన్న అద్భుతాన్ని ప్రదర్శించగలరా? అపరిచిత విషయాలు జరిగాయి.

ఆశ ఒక గమ్మత్తైన విషయం, కొన్నిసార్లు.

మొదటి సారి గేమ్‌ను ప్రారంభిస్తున్నప్పుడు, నేను మూడు వాక్యాల ఎక్స్‌పోజిషన్ టెక్స్ట్‌తో పలకరించాను: క్రూసేడ్, రోగ్ కమాండర్ మరియు అసాధారణత గురించి. 'ఓమ్నిస్ట్రక్చర్ యొక్క లోతుల్లో,' నాకు చెప్పబడింది, 'విషయాలు చాలా అరుదుగా కనిపిస్తాయి.' ఏది తెలుసుకోవడం మంచిది, ఎందుకంటే తదుపరి పరిచయ కట్‌సీన్ తారు పీడకలలో కూర్చుని అలసిపోయిన సైబోర్గ్ యొక్క రోజువారీ జీవితానికి సంబంధించిన మాంటేజ్ లాగా కనిపిస్తుంది. అకస్మాత్తుగా, సంఘర్షణ! ఆ కిల్‌జోన్ గేమ్‌ల నుండి చెడ్డవారిలో ఒకరు కనిపించారు, సైబోర్గ్ గాడిదను తన్నాలని నిశ్చయించుకున్నారు-సైబోర్గ్ తమ వద్ద చాలా పెద్ద కత్తి ఉందని తెలుసుకున్నప్పుడు అతను ఆలయంలో క్లుప్తంగా పొడిచి చంపే వరకు. మరొక సారూప్య సైబోర్గ్, స్పష్టంగా మొత్తం సమయం సమీపంలోనే ఉంది, నేను ఆమోదం యొక్క ఖాళీ ముఖంగా భావించే దానితో చూస్తూ, వెళ్లిపోతాడు. నల్లగా కత్తిరించండి.

PC కోసం వైర్‌లెస్ కంట్రోలర్‌లు

నేను ఇప్పుడే చూసినదాన్ని అన్వయించడానికి ప్రయత్నించి విఫలమవుతున్నప్పుడు, గేమ్ ఇప్పటికే ప్రారంభించాలని నిర్ణయించుకున్నాను: నేను అకస్మాత్తుగా మరెక్కడా ఉన్నాను, పొగమంచుతో కూడిన కాంక్రీట్ ఖాళీలో పైకప్పుపై సైబోర్గ్ యొక్క నగ్న గాడిదను చూస్తున్నాను. సందర్భం, లక్ష్యం లేదా దిశ ఏదీ ఇవ్వబడలేదు. నా దగ్గర ఉన్నది సీసపు గొట్టం మరియు దానితో కొట్టడానికి ఎక్కడో అబ్బాయిలు ఉన్నారనే అనుమానం. నా సైబోర్గ్ యొక్క భయంకరమైన ఇనుప బుగ్గలను కప్పడానికి శత్రువులు మరియు కొంతమంది ప్యాంట్‌లను వెతుక్కుంటూ, నేను నా కంట్రోలర్ యొక్క అనలాగ్ స్టిక్‌ని కదిలించాను మరియు వెంటనే పశ్చాత్తాపపడుతున్నాను.

కదలిక చాలా ఎక్కువ వేగం, చాలా సున్నితత్వం మరియు దాదాపు తగినంత ఖచ్చితత్వం యొక్క చెత్త కలయిక. నేను నా పాత్రను అకాల మరణానికి పంపుతాను, ఆపై మరొకటి. పరిష్కారం కోసం సెట్టింగ్‌లను త్రవ్వినప్పుడు, సగం అమలు చేయబడిన ఇంటర్‌ఫేస్ మరియు సగం వివరించబడిన ఎంపికలను నేను కనుగొన్నాను. గేమ్ ప్రారంభ యాక్సెస్ విడుదల కాదని నిర్ధారించడానికి స్టీమ్‌పై ట్యాబ్ చేసిన తర్వాత, నేను మౌస్ మరియు కీబోర్డ్‌కి మారతాను. మరుసటి రోజు, పాత్ర యొక్క కదలికను సరిదిద్దడానికి ముందు, బ్లీక్ ఫెయిత్ యొక్క దేవ్‌లు గేమ్ ప్రారంభించినందుకు తమ ఆనందాన్ని వ్యక్తం చేయడానికి అధికారిక ప్రకటన చేస్తారు. కంట్రోలర్ ప్లేని పూర్తిగా నివారించాలని సిఫార్సు చేస్తున్నాము .

బ్లీక్ ఫెయిత్: ఫోర్సేకెన్ దానితో నా తర్వాతి కొన్ని గంటలలో డజన్ల కొద్దీ సార్లు దాని లోతు నుండి ఒక గేమ్ అని నిరూపించబడింది. ఇది జాంక్ యొక్క దట్టమైన వస్త్రం, ప్రతి స్కేల్ మరియు పరిమాణంలోని బగ్‌ల నుండి అల్లినది. మీ UI మీకు ఎల్లప్పుడూ రెండు ఆరోగ్య పానీయాలను కలిగి ఉండవచ్చు-క్షమించండి, 'పునరుద్ధరణ ద్రవాలు'-మీరు ఎన్ని వాడినా సంబంధం లేకుండా. మీరు పని చేయని టాక్ ప్రాంప్ట్‌తో NPCని కనుగొనవచ్చు, అతను ఏమి చెప్పాలో తెలుసుకోవడానికి ముందు అది అదృశ్యమవుతుంది. బహుశా మీరు గేమ్ యొక్క ప్లేస్ చేయదగిన చెక్‌పాయింట్‌లలో ఒకదానిని వదిలివేయవచ్చు, అది మిమ్మల్ని ఎప్పటికీ గ్రౌండ్‌లో పునరుజ్జీవింపజేయడానికి మాత్రమే.

మరియు వాస్తవానికి, జాంకీనెస్ అనేది చాలా పిచ్చిగా ఉన్న చోటికి విస్తరించింది: పోరాటం. బ్లీక్ ఫెయిత్‌లో పోరాటం అస్థిరతలతో బాధపడుతోంది. కొన్ని సమయాల్లో నా ఆయుధాలు యాదృచ్ఛికంగా దాడి యానిమేషన్‌లను ఎంచుకుంటున్నట్లు అనిపిస్తుంది, అంటే నేను నా స్వంత స్వింగ్‌ల రిథమ్‌పై క్రమం తప్పకుండా ట్రిప్ చేస్తున్నాను. హిట్‌బాక్స్‌లు మరియు అటాక్ వాల్యూమ్‌లు, ముఖ్యంగా బాస్‌లపై, పిన్ డౌన్ చేయడానికి అడ్డుపడుతున్నాయి. నా మొదటి బాస్ ఫైట్ సమయంలో, అది నేనా లేదా కొన్రాడ్ ద్రోహిపై దాడి చేసినా, మా ఆయుధాలు ల్యాండ్ అవుతాయని గ్యారెంటీగా అనిపించే హిట్‌లపై ఒకదానికొకటి హాని లేకుండా వెళతాయి, అయితే స్పష్టంగా మిస్ అయిన దాడులు మా హెల్త్ బార్‌ల నుండి విభాగాలను క్లిప్పింగ్ చేస్తాయి.

విశ్వసనీయత లేని భావన గేమ్‌ప్లే శైలికి దాదాపు విరుద్ధంగా ఉంటుంది. మెరుగుదల కోసం ఎక్కడ స్థలం ఉందో మీకు తెలియనప్పుడు మీరు ఎలా గైడ్ చేస్తారు?

బ్లీక్ ఫెయిత్ యొక్క రన్-ఆఫ్-ది-మిల్ శత్రువులు పనిచేయకపోవడం యొక్క భారీ మోతాదును పొందారు, నేను వారిని బాధపెట్టడం కంటే ఎక్కువ సహాయం చేయాలనుకున్నాను. రోబోలు మరియు వివిధ దౌర్భాగ్యులు జ్యామితితో పోరాడటానికి ఎంత సమయం గడుపుతారో, వారు మీతో పోరాడటానికి వెచ్చిస్తారు. వారు ఎలివేటర్లు, లెడ్జ్‌లు, మెట్లు-చదునైన భూభాగంలో కూడా చిక్కుకుపోతారు. మీరు గదిలోకి ప్రవేశించి, వారు ఇప్పటికే చనిపోయారని లేదా సీలింగ్‌లో సగం వరకు పొందుపరిచారని కనుగొనవచ్చు. బ్లీక్ ఫెయిత్‌లోని శత్రువులకు, ప్రాథమిక ఉనికి ఒక బాధాకరమైన అనుభవం.

నా తొలి పోరాటాలలో ఒకటి గందరగోళంలో ముగిసింది, ఒక శత్రువు (ఇది డార్క్ సోల్స్ 3 అబిస్ వాకర్ నుండి అనుమానాస్పదంగా గుర్తించలేనిదిగా కనిపించింది) మధ్య పోరాటాన్ని నిలిపివేసి, అరుస్తూ, నేలకింద ఎక్కడో మునిగిపోయింది. తరువాత, నేను ఒక గుర్రం మూన్ వాకింగ్‌ను సుదూర యుద్ధభూమిలో వెనుకకు వెళ్లడం గమనించాను; నేను దగ్గరకు వచ్చినప్పుడు, అది అసంబద్ధమైన నత్తిగా-దశతో నా వైపు దూసుకుపోయింది, దాని దాడులు నా ద్వారా పనికిరాకుండా స్వింగ్ చేయడానికి మాత్రమే గొప్ప కత్తి పరిధిలోకి ప్రవేశించింది. అన్ని రకాల శత్రువులు మిడ్-కాంబాట్‌లో దాడి చేసే సామర్థ్యాన్ని కోల్పోతారు, వారు నిస్సహాయ నిష్క్రియాత్మకతతో నన్ను అనుసరించినందున వాటిని ముగించమని నన్ను బలవంతం చేస్తారు.

ఆర్చ్‌జెల్ స్టూడియోస్ క్రెడిట్‌కి, వారు ప్రారంభించినప్పటి నుండి సాధారణ హాట్‌ఫిక్స్‌లు మరియు ప్యాచ్‌లను విడుదల చేస్తున్నారు, కొన్నిసార్లు రోజుకు చాలా సార్లు. కానీ ఆ అభివృద్ధిలో కూడా, బ్లీక్ ఫెయిత్: ఫోర్సేకెన్ అనేది ఎవరైనా సహేతుకంగా పూర్తి చేసిన ఉత్పత్తి అని పిలవగలిగే దాని నుండి సుదీర్ఘ మార్గం. అది ఆ విధంగా జాబితా చేయబడి ఉంటే. మరియు, మీకు తెలుసా, అది నేనే అయితే? నేను బహుశా చేస్తాను ఎవా ఈటెను బయటకు తీయండి .

సైఫర్డ్ టాబ్లెట్ mw3ని పొందండి

ప్రముఖ పోస్ట్లు