మీరు DX11 లేదా Vulkanలో Baldur's Gate 3ని అమలు చేయాలా?

బల్దూర్

(చిత్ర క్రెడిట్: లారియన్ స్టూడియోస్)

ఇక్కడికి వెళ్లు:

మీరు బల్దూర్ గేట్ 3లో మీ సాహసయాత్రను ప్రారంభించినప్పుడు మీరు ఎదుర్కొనే అనేక నిర్ణయాలలో మొదటిది గేమ్‌ను ఏ గ్రాఫిక్స్ APIతో అమలు చేయాలనేది. లారియన్ లాంచర్‌లో మీకు రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి: DX11 మరియు Vulkan. మీ PC యొక్క హార్డ్‌వేర్ కోసం బంచ్ ఎంపికను మీకు అందించడానికి నేను అనేక రిజల్యూషన్‌ల పరిధిలో రెండు APIలను పరీక్షించడానికి చాలా గంటలు గడిపాను.

క్యారెక్టర్ క్రియేషన్ స్క్రీన్ కోసం మీరు పొందగలిగే సమయమంతా మీకు కావాలి, కాబట్టి నేను వెంటనే ఛేజ్ చేస్తాను.



సిఫార్సు చేయబడిన గేమింగ్ ప్రాసెసర్

నేను బల్దూర్ గేట్ 3లో DX11 లేదా వల్కాన్‌ని ఎంచుకోవాలా?

Nvidia గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌ల కోసం, DX11 సాధారణంగా ఉత్తమ ఎంపిక.

DX11 నా పరీక్షలో వల్కాన్ కంటే 6–13% అధిక ఫ్రేమ్ రేట్లను అందిస్తుంది. ఇది 1% అత్యల్పానికి కొంచెం ఖర్చుతో వస్తుంది, ఇది DX11తో 7–12% తక్కువగా ఉంటుంది. అంటే వల్కాన్ మరింత స్థిరమైన పనితీరును అందించవచ్చు, ఎందుకంటే మీరు పనితీరులో పెద్ద డిప్‌లను చూడలేరు. బంచ్‌లో చెత్త, 0.1% కనిష్టాలు తరచుగా DX11లో మెరుగ్గా ఉండేవి, అంటే వల్కాన్ ఎనేబుల్ చేయబడిన ఫ్రేమ్ రేట్లు కొన్నిసార్లు DX11 కంటే తక్కువగా పడిపోవచ్చు.

ఉత్తమ పనితీరు కోసం మీరు అనుకూలమైన Nvidia కార్డ్ (ఏదైనా RTX GPU)తో DLSSని ఆన్ చేయాలని నేను మీకు బాగా సిఫార్సు చేస్తున్నాను. ఇది చాలా ఎక్కువ దృశ్యమాన నాణ్యతను కొనసాగిస్తూనే సగటు ఫ్రేమ్ రేట్‌ను మరియు 1% కనిష్ట స్థాయిలను గణనీయంగా పెంచుతుంది.

AMD గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌ల కోసం, వల్కాన్ సాధారణంగా ఉత్తమ ఎంపిక.

Vulkan API సాధారణంగా నా పరీక్షలో అధిక సగటు ఫ్రేమ్ రేట్లను మరియు అధిక 1% తక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్లను అందించింది. అయినప్పటికీ, 0.1% కనిష్టాలు కొన్నిసార్లు నేను DX11తో చూసిన దాని కంటే తక్కువగా ఉన్నాయి.

అన్నాడు, ఒక పెద్దాయన రెడ్డిట్‌లో థ్రెడ్ గేమ్ యొక్క ప్రారంభ యాక్సెస్ వెర్షన్ కోసం DX11 కంటే Vulkan APIతో మరిన్ని సమస్యలు ఉన్నాయని సూచిస్తున్నాయి. నా టెస్టింగ్‌లో నేను ఈ సమస్యలను ఎదుర్కోలేదు మరియు గేమ్ లాంచ్ వెర్షన్‌లో అవి ఇకపై ఉండకపోవచ్చు, కానీ మీరు ఆడుతున్నప్పుడు దృశ్యమాన లోపాలు కనిపిస్తే గుర్తుంచుకోవాల్సిన విషయం. ఆ సందర్భంలో, DX11 సరైన ప్రత్యామ్నాయం మరియు బాగా పని చేస్తుంది.

మీకు అదనపు పనితీరు అవసరమైతే, AMD గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌తో FSR 1.0 మాత్రమే మీ ఎంపిక. దురదృష్టవశాత్తూ, ఇది మేము కోరుకునే దాని కంటే పాత సాంకేతికత సంస్కరణ, మరియు అల్ట్రా క్వాలిటీ మోడ్‌కి సెట్ చేయబడినప్పటికీ, ఇది ప్రారంభించబడినప్పుడు దృశ్య నాణ్యత గణనీయంగా తగ్గుతుంది. మీరు స్థిరమైన 60fpsని కొట్టడానికి కష్టపడుతుంటే మాత్రమే నేను ఈ ఫీచర్‌ని ఉపయోగిస్తాను.

ఇంటెల్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌ల కోసం, వల్కాన్ ఉత్తమ ఎంపిక.

baldur యొక్క గేట్ 3 sarins అస్థిపంజరం

నేను ఇంటెల్ యొక్క ఆల్కెమిస్ట్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లను పరీక్షించలేకపోయాను, అయినప్పటికీ, వల్కాన్ ఉత్తమ ఫలితాలను అందించే అవకాశం ఉంది. ఇంటెల్ యొక్క ఆర్క్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌ల యొక్క అంతర్లీన నిర్మాణం కొత్త APIల కోసం రూపొందించబడింది మరియు చారిత్రాత్మకంగా కొత్త Vulkan API ఈ కార్డ్‌లపై అత్యుత్తమ పనితీరును అందిస్తుంది. Intel మెరుగైన DX11 మరియు పాత API మద్దతుపై పని చేస్తోంది, కానీ ఇది పనిలో ఉందని అంగీకరించింది .

బెంచ్‌మార్క్‌లు

3లో 1వ చిత్రం

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

పరీక్షా బల్ల: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB, ఇంటెల్ కోర్ i9 12900K, 32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-5600, Asus ROG స్ట్రిక్స్ Z690-F గేమింగ్ వైఫై, 1TB Solidigm P44 Asin P44 Pro 1TB, 1TB,

3లో 1వ చిత్రం

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

పరీక్షా బల్ల: AMD Radeon RX 6800, ఇంటెల్ కోర్ i9 12900K, 32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-5600, Asus ROG Strix Z690-F గేమింగ్ వైఫై, 1TB Solidigm P44 Pro 1TB, Asus IIor Gyuabjyte A ROG120

DX11 మరియు Vulkan రెండింటిలోనూ, మీరు Baldur's Gate 3 నుండి చాలా మెచ్చుకోదగిన పనితీరును ఆశించవచ్చు. నేను ఇంకా కొన్ని గంటల బెంచ్‌మార్కింగ్‌లో క్లాక్ చేసినప్పటికీ నేను ఇంకా ఏవైనా సమస్యలు లేదా క్రాష్‌లను ఎదుర్కోలేదు, అయినప్పటికీ గేమ్ ఖచ్చితంగా భారీగా ఉంది. మొత్తం ప్రచారానికి ఆ విధమైన స్థిరత్వం ఉంటుందో లేదో కాలమే చెబుతుంది.

Vulkan 60fpsకి లాక్ చేయబడితే ఏమి చేయాలో ఇక్కడ ఉంది

వల్కన్ ప్రారంభించబడిన బల్దూర్ గేట్ 3 60fpsకి లాక్ చేయబడిందని మీరు కనుగొంటే, మీ మానిటర్ దాని వేగవంతమైన గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేట్‌కి సెట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోవడానికి మీరు మీ గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్‌లు లేదా విండోస్ డిస్‌ప్లే సెట్టింగ్‌లలో ముంచాలి. Vulkan OS రిఫ్రెష్ రేట్‌ను తీసుకుంటున్నట్లు అనిపిస్తుంది మరియు మీరు గేమ్‌లో అనవసరంగా మీ ఫ్రేమ్ రేట్‌ను పరిమితం చేయడంలో మిగిలిపోయారని అర్థం. DX11 ప్రారంభించబడినందున నేను ఈ సమస్యను ఎదుర్కోలేదు.

DX11 మరియు Vulkan మధ్య తేడా ఏమిటి?

బల్దూర్

(చిత్ర క్రెడిట్: లారియన్ స్టూడియోస్)

రెండూ గేమ్ మరియు మీ PC హార్డ్‌వేర్ మధ్య అంతర్లీన కమ్యూనికేషన్‌ను నిర్వహించే గ్రాఫికల్ APIలు. DX11ని మైక్రోసాఫ్ట్ తయారు చేసింది మరియు వల్కాన్‌ని క్రోనోస్ గ్రూప్ తయారు చేసింది, ఇది Nvidia, AMD, Apple, Arm, Epic, Intel, Valve మరియు మరిన్నింటితో సహా అనేక ప్రధాన కంపెనీల కన్సార్టియం.

సిద్ధాంతపరంగా, వల్కాన్‌తో పోలిస్తే DX11 పాతది, ఇది చాలా కొత్త మరియు మరింత క్రమం తప్పకుండా నవీకరించబడిన API. DX12 సాధారణంగా DX11 స్థానంలో ఉంది, అయినప్పటికీ, DX11 API కోసం అభివృద్ధి చెందుతున్న సంవత్సరాలలో ఇది ఆధునిక గేమ్‌లలో కూడా మంచి పనితీరును కలిగి ఉంది. Baldur's Gate 3 డివినిటీ 4.0 ఇంజన్‌ని ఉపయోగిస్తోంది, ఇది దైవత్వం కోసం ఉపయోగించిన లారియన్ యొక్క అంతర్గత ఇంజిన్‌కు పునరుద్ధరించబడిన సంస్కరణ: ఒరిజినల్ సిన్ 2. లారియన్ DX11తో ఎందుకు కట్టుబడి ఉందో అది వివరించవచ్చు.

డెవలపర్‌ను అమలు చేస్తోంది Vulkanని సిఫార్సు చేసారు ప్రారంభ యాక్సెస్‌లో Baldur's Gate 3కి ఎంపిక APIగా. అయితే, లాంచర్ ఇప్పుడు స్టార్ట్-అప్‌లో DX11కి డిఫాల్ట్‌గా కనిపిస్తుంది, ఇది వేరే విధంగా సూచించవచ్చు.

మీరు పూర్తి చేసిన తర్వాత లారియన్ లాంచర్‌ను ఎలా నిలిపివేయాలి

బల్దూర్

pc గేమర్ స్టార్‌ఫీల్డ్

(చిత్ర క్రెడిట్: భవిష్యత్తు)

మీరు స్టీమ్ నుండి Baldur's Gate 3ని బూట్ చేసిన ప్రతిసారీ Larian లాంచర్ పాప్ అప్ అవుతుంది. అయినప్పటికీ, ఇది సాధారణ ఆవిరి ఆదేశంతో నిలిపివేయబడుతుంది. మీరు లాంచర్‌ను నిలిపివేసినట్లయితే, డిఫాల్ట్ API, DX11కి అతుక్కోవాలని మీరు గేమ్‌కు సమర్థవంతంగా చెప్పారని గుర్తుంచుకోండి. లాంచర్‌లోని APIని ఎంచుకోకుండానే గేమ్‌ను వల్కాన్‌లోకి బూట్ చేయమని బలవంతం చేయడానికి నేను ఇంకా వర్కింగ్ కమాండ్‌ని కనుగొనలేదు.

లారియన్ లాంచర్‌ను ఎలా డిసేబుల్ చేయాలి:

  • మీ ఆవిరి లైబ్రరీలోని గేమ్‌పై కుడి-క్లిక్ చేయండి
  • ప్రారంభ ఎంపికలకు నావిగేట్ చేయండి
  • నమోదు చేయండి: --స్కిప్-లాంచర్
  • సెట్టింగ్‌ల నుండి నిష్క్రమించండి మరియు మీరు ఇప్పుడు నేరుగా గేమ్‌లోకి ప్రారంభించవచ్చు.

ప్రముఖ పోస్ట్లు