(చిత్ర క్రెడిట్: CD ప్రాజెక్ట్)
మీలో చాలా మందిలాగే, నేను అనుమానిస్తున్నాను, ప్రతి సంవత్సరం నేను అన్ని మంచి వస్తువులను ఆడటానికి మరియు భయంకరమైన FOMO నుండి తప్పించుకునే ప్రయత్నంలో మరింత ఎక్కువ గేమ్లను గారడీ చేయడం చూస్తున్నాను మరియు 2023 తెల్లవారుజామున నేను బాగా మరియు నిజంగా బర్న్అవుట్ మోడ్లో ఉన్నాను. కానీ దీనికి పరిష్కారం కొన్ని అద్భుతమైన RPGలలో పూర్తిగా మునిగిపోయిన వేసవి అని తేలింది మరియు నేను ఇప్పుడు వీడియోగేమ్ల గురించి మరోసారి ఉత్సాహంగా ఉన్నాను.
మేము గత కొన్ని నెలలుగా అన్ని ఆకారాలు మరియు పరిమాణాల RPGలతో మునిగిపోయాము, కానీ భారీ-హిట్టర్ల చతుష్టయం మా అభిరుచిపై ఆధిపత్యం చెలాయించింది: డయాబ్లో 4, బల్దూర్స్ గేట్ 3, స్టార్ఫీల్డ్ మరియు సైబర్పంక్ 2077: ఫాంటమ్ లిబర్టీ. వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి ప్రతిష్టాత్మకమైన స్టూడియోలు మరియు ఎక్కువగా ఇష్టపడే గేమ్ల యొక్క సుదీర్ఘ వారసత్వం నుండి చాలా కాలంగా ఎదురుచూస్తున్నాయి. అన్ని కాలాలలోనూ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన ARPG సిరీస్లో తాజాది, మేము నేటికీ మాట్లాడుకునే 20 ఏళ్ల CRPGకి సీక్వెల్, ఎల్డర్ స్క్రోల్స్ ప్రారంభమైనప్పటి నుండి శాండ్బాక్స్ RPGల మాస్టర్ నుండి వచ్చిన మొదటి సరికొత్త గేమ్ మరియు రెండవది విలాసవంతమైన కానీ కొంతవరకు నిరాశపరిచే టేబుల్టాప్ అనుసరణకు అవకాశం-పెద్ద ఒప్పందాలు, వాటిలో చాలా ఎక్కువ.
(చిత్ర క్రెడిట్: మంచు తుఫాను)
జెన్ 5 విడుదల తేదీ
ఈ నాలుగు గేమ్లలో దాదాపు ప్రతి RPG-ప్రేమికుడికి ఏదో ఒకటి ఉంటుంది, మీరు మీ సహచరులతో కలిసి రాక్షసులను కొట్టడం ఇష్టం లేదా మీరు నెలల తరబడి ఆడే పురాణ నూలును కోరుకుంటారు. నేను వారందరినీ ప్రేమిస్తున్నట్లు నటించలేను, కానీ ప్రతి ఒక్కటి ప్రతిష్టాత్మకమైన, మముత్ అండర్టేకింగ్ అని నిరూపించబడింది, ఈ వేసవిలో వారి అభిమానులను చాలా బిజీగా ఉంచింది మరియు ఇది జరుపుకోవాల్సిన విషయం.
డయాబ్లో అనూహ్యంగా ఆకట్టుకునే ప్రాథమిక లూప్తో విషయాలను ప్రారంభించింది. రాక్షసుల సమూహాలను హత్య చేయడం ఇప్పటికీ మంచి ఆరోగ్యకరమైన వినోదం. భయంకరమైన, గోతిక్ భయానక స్థితికి తిరిగి రావడం కూడా చాలా ప్రశంసించబడింది, అదే విధంగా పెద్ద మరియు కోపంగా ఉన్న ఒక ప్రధాన విలన్. క్యారెక్టర్ బిల్డ్ల విషయానికి వస్తే నేను మరింత విభిన్నమైన స్థానాలు మరియు మరింత సౌలభ్యంతో చేయగలను-ఈ విషయంలో ఎక్సైల్ మార్గం సాటిలేనిది-కానీ మాకు లభించినది ఇప్పటికీ మెరుగుపెట్టిన, బిగుతుగా ఉండే ARPG, ఒకసారి మంచు తుఫాను అభివృద్ధిని చూడాలని నేను ఎదురు చూస్తున్నాను. దాని కాలానుగుణ నిర్మాణాన్ని మరింత బలవంతంగా ఎలా తయారు చేయాలో గుర్తించింది.
'డయాబ్లో 4 ఆడటం, దెయ్యాలపై క్లిక్ చేయడం మరియు వాటి నుండి బయటకు వచ్చే వస్తువులను చూడటం వంటి ప్రాథమిక అనుభవం, అంగీకరించడానికి దాదాపు ఇబ్బంది కలిగించే విధంగా నా న్యూరాన్లను యాక్టివేట్ చేస్తుంది' అని టైలర్ సి తన డయాబ్లో 4 సమీక్షలో రాశాడు, అక్కడ అతను దానికి స్కోర్ ఇచ్చాడు. 85%, మరియు ఇది నిజంగా ముఖ్యమైనది: రాక్షసులపై క్లిక్ చేయడం మరియు అవి పేలడాన్ని చూడటం ఇంకా సరదాగా ఉందా? అవుననే సమాధానం వస్తుంది.
(చిత్ర క్రెడిట్: లారియన్ స్టూడియోస్)
నేను ఫారూన్కు తిరిగి వెళ్లినప్పుడు వేసవి నిజంగా గరిష్ట స్థాయికి చేరుకుంది. బల్దూర్ గేట్ 3. బ్లడీ హెల్. నేను లారియన్ స్టూడియోస్కి చాలా కాలంగా ఆరాధకుడిగా ఉన్నాను. అసలైన దైవత్వం ఉన్న రోజుల నుండి నేను దాని గేమ్లు ఆడుతున్నాను, ఘెంట్లోని తన కార్యాలయంలో ముగింపు రేఖపై జట్టు ఒరిజినల్ సిన్ 2 యొక్క కిక్స్టార్టర్ను పొందడాన్ని నేను చూశాను మరియు బల్దుర్స్ గేట్ 3లో సన్నగా ఉన్న మొదటి జర్నలిస్టులలో ఒకడు. అక్కడ నేను స్టూడియో వ్యవస్థాపకుడు స్వెన్ విన్కేతో అతని పెద్ద ప్రణాళికల గురించి చాట్ చేసాను. కాబట్టి నేను చాలా కాలంగా ఈ కథను అనుసరిస్తున్నాను. మరియు బల్దూర్ యొక్క గేట్ 3తో, స్టూడియో చాలా మాయాజాలాన్ని తీసివేసింది.
నేను ఫారూన్కు తిరిగి వెళ్లినప్పుడు వేసవి నిజంగా గరిష్ట స్థాయికి చేరుకుంది.
నేను నాలో 160 గంటలు ఉంచాను బల్దూర్ గేట్ 3 నేను దానికి 97% స్కోర్ని ఇవ్వడానికి ముందు సమీక్షించండి, ఇది మేము 16 సంవత్సరాలలో సాధించిన అత్యధికం. US మరియు UK జట్లు వేర్వేరు సంస్థలుగా ఉన్నప్పుడు మునుపటి అధిక స్కోర్లు ఇవ్వబడ్డాయి-UKలో మేము ఇంతకు ముందు ఒక గేమ్కు ఇంత ఎక్కువ స్కోర్ను అందించలేదు. కాబట్టి అవును, నేను దానిని ఇష్టపడ్డాను. నేను ఇక్కడ స్కాట్లాండ్లో నివసించకపోతే, ఎడిటర్-ఇన్-చీఫ్ ఫిల్ నా ఇంటికి వచ్చి నన్ను పడుకోమని బలవంతం చేసి ఉండేవాడని, నేను చాలా సమయం ఆడుకుంటూ గడిపేవాడినని నాకు నమ్మకం ఉంది. కానీ నాకు వధించడానికి గోబ్లిన్లు ఉన్నాయి మరియు చెప్పడానికి దేవుడు ఉన్నాడు-నేను బిజీగా ఉన్నాను, సరేనా?
ఇలాంటి ఆట చాలా తరచుగా వచ్చేది కాదు, అసాధారణమైన రచనలు మరియు కొన్ని అత్యుత్తమ RPG సిస్టమ్లతో పాత్రలను వివాహం చేసుకుంటుంది. మీరు అన్నింటినీ కలిగి ఉండగలరనడానికి ఇది రుజువు. ఇది నా సమీక్షలో చాలా స్పష్టంగా ఇబ్బంది కలిగించే విధంగా ఉంది: 'ఇంత హాస్యాస్పదంగా పెద్ద గేమ్ను సమీక్షించిన తర్వాత, నేను పూర్తి చేసినప్పుడు సాధారణంగా ఉపశమనం కలుగుతుంది. కానీ ఇక్కడ కాదు. నిజం చెప్పాలంటే, నేను చాలా రోజుల ముందే గేమ్ క్లైమాక్స్కి సులభంగా చేరుకోగలిగాను, కానీ నేను దానిని పిలవలేకపోయాను. ఒక ప్లేత్రూలో మానవీయంగా సాధ్యమైనంత ఎక్కువగా చూడాలని నేను బలవంతం చేశాను ఎందుకంటే ఇదంతా చాలా రక్తపాతంగా ఉంది.'
(చిత్ర క్రెడిట్: బెథెస్డా)
Baldur's Gate 3 తర్వాత వస్తున్న, స్టార్ఫీల్డ్ దాని పనిని తగ్గించుకుంది, మరియు పాపం మేము ఎప్పుడూ కంటికి కనిపించలేదు. బెథెస్డా ఒక బిట్ అనవసరంగా భారీ స్థాయిలో పగ్గాలు కలిగి ఉంటే మరింత మెరుగైన ఆటను చేయగలదని నేను దృఢంగా నమ్ముతున్నాను, కానీ నేను ఇప్పటికీ స్టూడియో యొక్క ఆశయాన్ని గౌరవించలేను, అయితే దాని దృష్టిని గౌరవించలేను. ఇంకా అక్కడ గొప్ప శాండ్బాక్స్ ఉంది, ప్లేయర్లు కొన్ని అద్భుతమైన పనులు చేస్తున్నారు-ముఖ్యంగా పాల డబ్బాలతో ప్రయోగాల విషయానికి వస్తే . నేను 60 గంటల స్పేస్ అడ్వెంచర్ల తర్వాత దాని నుండి విరామం తీసుకున్నాను, కానీ మోడర్లు దానితో ఎక్కువ సమయం గడిపిన తర్వాత నేను వెనక్కి లాగబడతానని నేను అనుమానిస్తున్నాను.
'డ్రగ్ స్మగ్లర్ను అరెస్టు చేయడాన్ని చూసినప్పుడు నేను వెంటనే క్రిమినల్ అండర్ వరల్డ్లోకి ప్రవేశించాను: చాలా కాలం ముందు నేను అతని యజమానిని కలుసుకున్నాను మరియు అతని ఉద్యోగంలో చేరాను మరియు చట్టవిరుద్ధమైన డ్రగ్ షిప్మెంట్లను నేనే చేయడం ప్రారంభించాను,' అని క్రిస్ తన 75% లో ఒప్పుకున్నాడు. స్టార్ఫీల్డ్ సమీక్ష . 'డ్రగ్ పరుగుల మధ్య నేను మెగా-కార్పొరేషన్ ర్యుజిన్ ఇండస్ట్రీస్కు తక్కువ స్థాయి కార్యకర్తగా మారాను, కార్పొరేట్ స్కల్డగ్గరీ మరియు పారిశ్రామిక గూఢచర్యానికి పాల్పడ్డాను, అయితే చిన్న డ్రగ్ మ్యూల్గా పక్కకు తప్పుకుంటాను.'
బీట్ ట్రాక్ నుండి దూరంగా మరియు అసంగతమైన ప్రధాన అన్వేషణ యొక్క విచిత్రమైన కాస్మిక్ ఆర్కియాలజికల్ నాన్సెన్స్ నుండి దూరంగా, స్టార్ఫీల్డ్ గురించి ఇష్టపడటానికి కొంచెం ఎక్కువ ఉంది. విషయాల వ్రాత విషయానికి వచ్చినప్పుడు బెథెస్డా నిజంగా అభివృద్ధి చెందలేదు, కానీ బలవంతపు ఆవరణను ఎలా సెటప్ చేయాలో మరియు ఊహించని మార్గాల్లో దాని సిస్టమ్లతో మిమ్మల్ని ఎలా ఎంగేజ్ చేయాలో దానికి ఇప్పటికీ తెలుసు. మరియు అబ్బాయి అది చాలా ఉపన్యాసాన్ని సృష్టించాడు. ఇది ఖచ్చితంగా ప్రభావం చూపింది.
(చిత్ర క్రెడిట్: CD ప్రాజెక్ట్)
త్వరితగతిన మూడు భారీ RPGలను ప్లే చేయడం వల్ల నేను ఆవిరిని కోల్పోతున్నాననే ఆందోళన కలిగింది. ఒక మర్త్య మనిషి నిజంగా ఎంత తీసుకోగలడు? కానీ వేసవి కాలం నా కోసం వేచి ఉంది: సైబర్పంక్ 2077. మళ్ళీ. నాకు తగినంత శక్తి మిగిలి ఉందా, నేను ఆశ్చర్యపోయాను. CD Projekt Red తన అవాంఛనీయ క్రైమ్ కేపర్ కోసం చేసిన చివరి హర్రే ఈ RPG వేసవికి సరైన ముగింపు అని తేలింది. విముక్తి కథ గురించి బయటకు వెళ్లడానికి ఎవరు ఇష్టపడరు?
చక్కని వావ్ మౌంట్లు
విముక్తి కథ గురించి బయటకు వెళ్లడానికి ఎవరు ఇష్టపడరు?
'ఫాంటమ్ లిబర్టీ అనేది సైబర్పంక్ 2077 యొక్క అదనపు-శుద్ధి చేయబడిన బైట్-విస్తరణ ప్యాక్ యొక్క విస్తరణ ప్యాక్,' అని టెడ్ తన 87%లో చెప్పాడు. ఫాంటమ్ లిబర్టీ సమీక్ష . 'ఇది గేమ్ను మొత్తంగా మళ్లీ ఆవిష్కరించలేదు, కానీ ఇది V మరియు నైట్ సిటీకి అద్భుతమైన ఆఖరి విహారం, అలాగే CD ప్రాజెక్ట్ రెడ్ ఇప్పటి వరకు చెప్పిన అత్యుత్తమ వ్యక్తిగత కథలలో ఒకటి.' కానీ 2020 RPGకి ఈ చివరి ప్రధాన అప్డేట్లో మరిన్ని ఉన్నాయి.
ఫాంటమ్ లిబర్టీ పడిపోయే ముందు, అప్డేట్ 2.0 కనిపించింది, ఇది కోర్ గేమ్ను పునరుద్ధరించింది. సైబర్పంక్ 2077 యొక్క అద్భుతమైన కథలు పెద్దగా తాకబడలేదు, అయితే దానిలోని దాదాపు ప్రతి ఇతర భాగం పోలీసు వ్యవస్థ నుండి పాత్ర పురోగతి వరకు సర్దుబాటు చేయబడింది మరియు మెరుగుపరచబడింది. నేను గేమ్ను ప్రారంభించిన సమయంలో నిజంగా ఆస్వాదించాను, దానిలో 120 గంటలు ఉంచాను, కానీ దాని యొక్క అనేక సమస్యలు ఉన్నప్పటికీ ఆ ఆనందం చాలా వరకు వచ్చింది: సాంకేతిక మరియు గేమ్ డిజైన్ రెండూ. నేను ఆమె కథ గురించి పట్టించుకున్నందున నేను నా V వెర్షన్తో కనెక్ట్ అయ్యాను, కానీ యాంత్రిక స్థాయిలో నేను ఆమెతో ఎక్కువ అనుబంధాన్ని ఎప్పుడూ అనుభవించలేదు. నేను బిల్డ్ల గురించి ఆలోచించలేదు-ఆమె తన కటనాను స్వింగ్ చేయడంలో మంచిదని నేను నిర్ధారించుకున్నాను.
(చిత్ర క్రెడిట్: Owlcat Games)
2.0లో, నేను చాలాసార్లు గౌరవించాను (నా వన్-టైమ్ ఎబిలిటీ రెస్పెక్ 40-గంటల్లో, మరియు అనంతమైన పెర్క్ చాలా సార్లు రీఫండ్ చేస్తుంది) ఎందుకంటే నేను కొత్త ఆలోచనలతో వస్తూనే ఉన్నాను లేదా కొత్త విషయాలను ప్రయత్నించాలనే కోరికతో ఉన్నాను. V ని అభివృద్ధి చేయడం మరియు సైబర్పంక్ యొక్క మరింత మెరుగుపెట్టిన సిస్టమ్లతో ప్రయోగాలు చేయడం, నేను నైట్ సిటీలో నా మార్గంలో స్మాష్ చేస్తున్నప్పుడు చాలా ఆనందంగా ఉంది. నేను ఈ నియాన్ డిస్టోపియా అంతటా విత్తుతున్న గందరగోళంలో ప్రతిబింబించే నా బిల్డ్ ఎంపికలను చూడటం వలన నేను సులభంగా తప్పించుకోగలిగే పోరాటాలలోకి రావడం ద్వారా నేను పరధ్యానంలో ఉన్నాను.
నా సైబర్పంక్ ప్లేత్రూ ఇప్పటికీ కొనసాగుతోంది, ఎందుకంటే నేను ఫాంటమ్ లిబర్టీ అంశాలను పొందేందుకు చాలా సంవత్సరాలు పట్టింది; నేను 2.0తో చాలా ఆనందించాను. కాబట్టి RPGలతో నా వేసవి శృంగారం, కృతజ్ఞతగా, ఇంకా ముగియలేదు. మరియు నేను ఇప్పటికే బల్దూర్స్ గేట్ 3 యొక్క మరొక ప్లేత్రూని లైనప్ చేసాను. దయచేసి, నన్ను ఇక్కడ వదిలివేయండి మరియు నా వెచ్చని PC పక్కన కూర్చోవడం ద్వారా రాబోయే చల్లని వాతావరణం మరియు వర్షం నుండి తప్పించుకోవడానికి నన్ను అనుమతించండి.
నేను ఇంకా రాబోయే వాటి కోసం ఎదురు చూస్తున్నాను, ముఖ్యంగా వార్హామర్ 40,000: రోగ్ ట్రేడర్, ఇది డిసెంబర్ 7న విడుదలైన తర్వాత విశ్వవ్యాప్తంగా జినోలతో పోరాడడంలో మరియు నీచమైన ఒప్పందాలు చేయడంలో నన్ను బిజీగా ఉంచేలా చేస్తుంది. బల్దూర్స్ గేట్ 3 తర్వాత, మరొక CPRG కోసం నా హృదయంలో చోటు కల్పించడం చాలా కష్టం, కానీ వాటి మధ్య గణనీయమైన గ్యాప్ సహాయం చేస్తుంది. మరియు Owlcat యొక్క చివరి RPG, Pathfinder: Wrath of the Righteous, BG3 చేసిన విధంగా నా అనుభూతిని కలిగించేంత వరకు రాలేదు, ఇది కింగ్మేకర్తో పోలిస్తే గణనీయమైన మెరుగుదల, కాబట్టి స్టూడియో యొక్క డొంక కనుమరుగైందని నేను ఆశాభావంతో ఉన్నాను. భవిష్యత్తు నాకు ఉత్సాహంగా ఉండటానికి కొంత ఇస్తుంది.
ఓవర్వాచ్ ర్యాంకింగ్
(చిత్ర క్రెడిట్: డ్రాప్ బేర్ బైట్స్)
నేను బ్రోకెన్ రోడ్స్పై కూడా దృష్టి సారించాను, ఇది ఆసి ఫాల్అవుట్ వైబ్లను ఇస్తుంది మరియు అసాధారణమైన డిస్కో ఎలిసియం నుండి కొంత స్ఫూర్తిని పొందింది-ఇది తాత్విక మరియు నైతిక చర్చల కోసం పోరాటాన్ని మార్చుకునేంత వరకు కాదు, వాస్తవానికి ప్రచురణకర్తలు చేసినప్పటికీ, గుర్తుంచుకోండి అలా చేయమని బృందాన్ని అడగండి. అయినప్పటికీ, ఇది దాని తుపాకీలకు అతుక్కుపోయింది మరియు పుష్కలంగా చర్యతో మరింత సాంప్రదాయ RPGని అభివృద్ధి చేస్తోంది. అది నవంబర్ 14న ముగిసింది, దాని కోసం నేను నా క్యాలెండర్ని క్లియర్ చేస్తాను.
కాబట్టి నేను ఇంకా రహదారిపై ఉన్న వాటి గురించి మరింత ఆసక్తిని కలిగి ఉన్నాను, అయితే RPG-ఆబ్సెడ్ల కోసం మనం ఎప్పుడైనా సరైన వేసవిని చూడలేమని నేను అనుమానిస్తున్నాను. బహుశా అది ఉత్తమమైనది కావచ్చు. ఇది మాకు ప్రయాణం మరియు కుటుంబం మరియు అన్ని ఇతర మంచి విషయాల కోసం గదిని వదిలివేస్తుంది. ఓహ్, నేను ఎవరిని తమాషా చేస్తున్నాను? నాకు అవసరమైన ఏకైక కుటుంబం నా RPG పార్టీ. అవును, నాకు ఒక సమస్య ఉంది.