బల్దూర్ యొక్క గేట్ 3 దేవ్ రహస్య సాస్‌ను చిందులు వేస్తుంది: ప్లేయర్‌లు ఒక స్థలాన్ని కనుగొనడాన్ని ఇష్టపడతారు, ఆపై 'జిరాఫీలను చంపే ఒక కల్ట్ యొక్క త్యాగం చేసే గదిలో 2 గంటల 3 పజిల్స్ తర్వాత ముగించారు'

గేల్ విజర్డ్ నవ్వుతుంది

(చిత్ర క్రెడిట్: లారియన్)

Baldur's Gate 3 అనేది లారియన్ స్టూడియోస్ గేమ్, మరియు బాయ్ హౌడీ ఆ విషయాలు దట్టంగా ఉన్నాయి—CRPGలు ఉంటాయి. ఓపెన్-వరల్డ్ RPGలకు చాలా దూరంగా ఉల్లాసమైన చిన్న టాస్క్‌లు వాటిని విజయవంతం చేశాయి, చాలా CRPGలు మిమ్మల్ని పూర్తిగా దూసుకుపోయే పెద్ద-ఇష్ ప్రాంతంలో ఉంచాయి విషయం. నేలమాళిగలు, అన్వేషణలు, సంభాషణలు, మురుగు కాలువలు-సగటున CRPG ప్రపంచం చిన్నది, కానీ Mystra ద్వారా అది నిండి ఉంది.

లారియన్ స్టూడియోస్‌లో వరల్డ్‌బిల్డింగ్ డైరెక్టర్ ఫర్హాంగ్ నామ్‌దార్ మా స్నేహితులతో మాట్లాడిన సెంటిమెంట్ ఇది. PLAY మ్యాగజైన్ ఇటీవల. ఇంటర్వ్యూలో, నమ్దార్ బల్దూర్ యొక్క గేట్ 3 'నిజంగా ఆధునిక కోణంలో ఓపెన్ వరల్డ్ గేమ్ కాదు. ఇది మరింత క్యూరేటెడ్ ఓపెన్ వరల్డ్.'



ఇది, నామ్‌దార్ మాట్లాడుతూ, అతను 'పాత లారియన్ మతాలలో ఒకటి' అని పిలుస్తున్నాడు, ఆట యొక్క పేరుగల నగరమైన బల్దూర్స్ గేట్‌ను ప్రధాన ఉదాహరణగా చూపాడు. 'ప్రతి బిల్డింగ్‌కి ఒక కథ, రహస్యం, సెల్లార్ కావాలి-ప్రాధాన్యంగా ఒక చిన్న తోట కూడా అవసరం, కానీ బల్దూర్ గేట్‌లో [తోటలు] పెద్దగా అర్ధం కాలేదు.'

నా ప్లేత్రూల సమయంలో నేను ఈ ప్రత్యక్షతను పుష్కలంగా అనుభవించాను మరియు బల్దుర్స్ గేట్ నగరం నన్ను చాలా ఆశ్చర్యపరిచింది. మీరు ప్రవేశించగల ప్రతి స్థలం ఉంది ఏదో ఈ సమయంలో దాదాపు మూడు సార్లు గేమ్‌ను పూర్తి చేసినప్పటికీ, నేను పూర్తిగా తప్పిపోయిన రాళ్లను ప్లేయర్‌లు తిప్పడం నేను చూస్తూనే ఉన్నాను.

యాక్ట్ 3 స్పాయిలర్‌లు ఇన్‌కమింగ్: నేను దీన్ని వ్రాస్తున్నప్పుడు రెండు ఇటీవలి ఉదాహరణలు నా గోపురం పైభాగాన్ని తొలగించాయి. ముందుగా, మీరు ఎక్కడో ఒక ఇంట్లో ఎన్వర్ గోర్టాష్ తల్లిదండ్రులను నేరుగా కనుగొనవచ్చు, కేవలం… సమావేశమై. కొంచెం మనస్సు-నియంత్రిస్తుంది, కానీ చాలా సజీవంగా మరియు అందుబాటులో ఉంటుంది. రెండవది, నేను పూర్తిగా తప్పిపోయిన ఒక నిరాడంబరమైన ఇంటిలో ఉంచబడిన అభిమాని తండ్రికి హత్తుకునే నివాళి. నేను ఈ డాంగ్ స్థలాలను ఎప్పుడూ చూడలేదు మరియు నేను చాలా క్షుణ్ణంగా ఉన్నట్లు భావించాను, కానీ మేము ఇక్కడ ఉన్నాము.

ఈ రకమైన దట్టంగా ప్యాక్ చేయబడిన డిజైన్ (క్వెస్ట్‌లైన్‌ల కుందేలు రంధ్రంలో ఆటగాళ్లను 'అవును-అంతే' చేసే అలవాటు కూడా ఉంది) అంతా కూడా ఉద్దేశపూర్వకంగానే అని నామ్‌దార్ చెప్పారు. 'ఆటగాళ్ళు అమాయకంగా కనిపించే అపోథెకరీలోకి నడవడానికి ఇష్టపడతారు మరియు జిరాఫీలను హత్య చేసే కల్ట్ యొక్క త్యాగం చేసే గదిలో రెండు గంటల మూడు పజిల్స్ ముగించారు.'

Ubisoft-ప్రక్కనే ఉన్న చెక్‌లిస్ట్ డిజైన్ యొక్క బుద్ధిహీనమైన ప్రవాహాన్ని ఇష్టపడే నాలో కొంత భాగం ఉన్నప్పటికీ, నేను ఎల్లప్పుడూ చిన్నదైన, ఇంకా కంటెంట్-రిచ్ ప్రపంచాన్ని ఇష్టపడతాను. ఇది లారియన్ ముఖ్యంగా మంచి విషయం, మరియు స్టూడియో తదుపరి ఏమి చేయాలని నిర్ణయించుకున్నా , నేను జిరాఫీ డూమర్‌లతో నిండిన తాజా కొత్త నగరం కోసం ఎదురు చూస్తున్నాను.

ప్రముఖ పోస్ట్లు