ఫారెస్ట్ VR భయానకంగా ఉంది, వాతావరణం మరియు వికృతంగా ఉంటుంది

ఫారెస్ట్ VR ఏదో ఒక విధంగా వికృతమైన VR పోర్ట్ మరియు వర్చువల్ రియాలిటీ గేమ్‌ను ఎలా మెరుగుపరుస్తుంది అనేదానికి అద్భుతమైన ఉదాహరణ రెండింటినీ నిర్వహిస్తుంది. ఇది నాన్-VR వెర్షన్ కంటే కొన్ని పనులను మెరుగ్గా చేస్తుంది: ప్రతి VR గేమ్‌లో దాని తెలివైన వాచ్-ఆధారిత HUDని నేను కోరుకుంటున్నాను మరియు హెడ్‌సెట్‌తో ఆడటం చాలా భయంకరంగా మరియు మరింత వాతావరణంలో ఉంటుంది. కానీ ఎండ్‌నైట్ గేమ్‌లు బేస్ గేమ్ యొక్క పరిమితుల నుండి విముక్తి పొందలేకపోయినట్లు కూడా అనిపిస్తుంది మరియు దాని యొక్క చాలా VR అంశాలు అనంతర ఆలోచనల వలె ముగుస్తాయి. మీరు వర్చువల్ రియాలిటీ కోసం గేమ్‌ను రూపొందించినప్పుడు పని చేసే భాగాలు-మరియు చేయనివి కూడా-ఉదాహరణగా ఉంటాయి.

VR అనేది ది ఫారెస్ట్ కోసం ఆలోచన కాదు, కానీ ఇప్పుడు ఉన్న VR వెర్షన్ బేస్ గేమ్‌కు తిరిగి మార్చబడింది. క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ బెన్ ఫాల్కోన్ నాతో మాట్లాడుతూ, ఓపెన్-వరల్డ్ సర్వైవల్ గేమ్ ఎర్లీ యాక్సెస్‌లోకి ప్రవేశించడానికి ముందు, బృందం 2013లో ఫారెస్ట్ VR మార్గాన్ని పరీక్షించడం ప్రారంభించింది. కానీ ఇది చాలా కష్టమైంది-జట్టులోని ప్రతి ఒక్కరూ ఆడటం వలన చలన అనారోగ్యం పొందుతారు, ఇది VR సిస్టమ్‌లను అభివృద్ధి చేయడం మరియు పరీక్షించడం రెండూ కష్టతరం మరియు సమయం తీసుకుంటుంది.



ప్రారంభంలో, వారు ఆట యొక్క సాధారణ యానిమేషన్‌లను VRలో ఉంచాలని భావించారు, హెడ్‌సెట్‌లను ఉపయోగించి ప్లేయర్‌లు ప్రపంచంలోనే ఎక్కువగా ఉన్నారని భావించారు, కానీ వారు చెట్టును నరికివేయడానికి టచ్ కంట్రోల్‌లను ప్రయత్నించినప్పుడు సరైన ఎంపిక స్పష్టంగా కనిపించింది. 'అన్ని ఆయుధాలను ఈ వ్యవస్థకు మార్చాల్సిన అవసరం ఉందని మాకు తెలుసు' అని ఆయన చెప్పారు. మరియు చెట్టును కత్తిరించడం, ఇతర ప్రాథమిక పరస్పర చర్యలతో పాటు, ఖచ్చితంగా VRలో మరింత సరదాగా ఉంటుంది. మీరు కోసేటప్పుడు, మీ ఊపు కోణాన్ని బట్టి చెట్టు చీలిపోతుంది మరియు నేను కత్తిరించడం ప్రారంభించిన చోటికి వంగి ఉండడం, చెట్టు చుట్టూ ప్రదక్షిణలు చేయడం మరియు కలప ఎక్కడ ఉందో కనుగొనడం మరియు చివరి భాగాన్ని తీయడం నాకు ఇష్టం.

మీ గణాంకాలు ప్రదర్శించబడే విధానాన్ని కూడా నేను ఇష్టపడుతున్నాను. ఆకలి, దాహం మరియు శక్తితో సహా ఉపయోగకరమైన ప్రతిదీ మీ వాచ్‌లో ట్రాక్ చేయబడుతుంది. మీ ఆకలి క్రమంగా ఖాళీ అయ్యే పొట్ట ఆకారంలో ఉన్న పెద్ద మీటర్ ద్వారా చూపబడుతుంది మరియు అవన్నీ పెద్దగా మరియు ప్రకాశవంతంగా ఉంటాయి మరియు ఒక్క చూపులో చదవడం సులభం.

ఇది చిన్న విషయమే, కానీ ఫారెస్ట్ VR మిమ్మల్ని ఎల్లప్పుడూ దాని ప్రపంచంలో ఎలా ఉంచుతుంది అనేదానికి ఇది ఒక ఉదాహరణ. బేస్ గేమ్ దాని మెనులను గేమ్‌లో ఉంచడం ద్వారా ఇప్పటికే చేసింది: మీ ఇన్వెంటరీ అనేది మీ ముందు చాపపై ఉంచిన మీ వస్తువులన్నీ మరియు క్రాఫ్టింగ్ మెను మీరు మీ బ్యాక్‌ప్యాక్ నుండి తీసివేసే పుస్తకం. కానీ VRలో అన్ని వైపులా ప్రపంచంతో చుట్టుముట్టబడి ఉండటం మరింత నమ్మదగినదిగా చేస్తుంది. 'మీరు తక్షణమే గేమ్‌లో ఉన్నారు మరియు మీరు దీన్ని ఆన్ చేసిన మొదటి క్షణం నుండి VRలో ప్లే చేస్తున్నారు, ట్యుటోరియల్‌లు లేవు, బలవంతంగా మిషన్‌లు లేవు' అని ఫాల్కోన్ చెప్పారు. 'మా మనస్సులో ఇది VR కోసం సరైన గేమ్ రకంగా చేస్తుంది.'

బల్దూర్ గేట్ 3 కలెక్టర్ ఎడిషన్

VRలో లైటింగ్ అద్భుతంగా కనిపిస్తుంది, ముఖ్యంగా రాత్రి సమయంలో. అడవులు దట్టంగా మరియు తెలియనివిగా అనిపిస్తాయి మరియు ఫైర్‌లైట్‌లో నీడలు మినుకుమినుకుమనే తీరు గగుర్పాటు కలిగిస్తుంది. VR గేమ్‌లు సాధారణంగా VR-యేతర గేమ్‌ల కంటే చాలా భయానకంగా ఉంటాయి, ఎందుకంటే ఇది తప్పించుకోలేనట్లు అనిపిస్తుంది మరియు ది ఫారెస్ట్‌కి ఇది నిజం: ఇది హెడ్‌సెట్‌తో భయంకరంగా ఉంది. నేను ప్రధానంగా శాంతియుత మోడ్‌లో ఆడుతున్నాను, ఇది శత్రువులను తొలగిస్తుంది, ఎందుకంటే దూరం నుండి నరమాంస భక్షకుడిని మొదటిసారి చూసినప్పుడు నేను బిగ్గరగా అరిచి, నా స్థావరానికి తిరిగి పరుగెత్తాను మరియు మూలలో ఉన్నాను. నేను ఎప్పుడూ నా భుజం మీదుగా చూస్తూ ఉంటాను మరియు నా పరిధీయ దృష్టిలో ఏదో కదులుతున్న దృశ్యం నాకు ప్రతిసారీ చలిని కలిగిస్తుంది-నేను వాటిలో ఒకటి ధరించనప్పుడు జరగనిది ఉత్తమ VR హెడ్‌సెట్‌లు .

xbox one gta కోసం కోడ్‌లను మోసం చేయండి

VR వెర్షన్ ఎంత భయానకంగా ఉందో ఇది డెవలప్‌మెంట్ బృందాన్ని ఆశ్చర్యపరిచింది, ఫాల్కోన్ చెప్పారు. 'VR వెర్షన్ పరీక్ష దశలో ఉన్న సమయానికి జట్టులోని ప్రతి ఒక్కరూ గేమ్‌లోని భయానక అంశాలకు చాలా సున్నితత్వం కలిగి ఉన్నారు, [కానీ] మనమందరం శత్రువులను వాస్తవ స్థాయిలో చూడటం మరియు వాస్తవానికి స్కేర్‌లో ఉన్న అనుభూతిని కలిగి ఉన్నాము. ప్రపంచం.' గుహలు ముఖ్యంగా భయానకంగా ఉంటాయి మరియు మీరు ఒకదాని గుండా నడిచినప్పుడు మీరు అన్ని వైపులా రాతితో పిండినట్లు అనిపిస్తుంది. రాక్షసులు గగ్గోలు పెట్టడం ప్రారంభించినప్పుడు, నేను భయపడకుండా ఉండలేను.

కానీ ఆ వాతావరణంలో కొన్ని వికృతమైన మెకానిక్‌లచే అణగదొక్కబడతాయి మరియు టచ్ నియంత్రణలు నేను ఆశించినంత మృదువుగా లేవు. మీరు డిమాండ్‌పై మీ పిడికిలిని పిండలేరు, ఉదాహరణకు, లేదా వస్తువులను ఒక చేతి నుండి మరొక చేతికి బదిలీ చేయలేరు. మీరు మెనూలో మీ ప్రాధాన్య ఆయుధ చేతిని ఎంచుకుంటారు మరియు మిగతావన్నీ ఎక్కువ సమయం లైటర్‌ని పట్టుకుని మీ ఇన్వెంటరీని తెరవడం మాత్రమే చేయగలవు.

మరియు నేను చాలా భయపడిన శత్రువులతో పోరాడవలసి వచ్చినప్పుడు, VR నియంత్రణలు దానిని చాలా సులభతరం చేస్తాయి. మీరు మీ ఆయుధాన్ని ఏదైనా బరువుతో తిప్పారా అనే విషయాన్ని ఆట పట్టించుకోవడం లేదు—ఇది మీరు పరిచయం చేస్తున్నారా అనే దాని గురించి మాత్రమే శ్రద్ధ వహిస్తుంది, కాబట్టి మీరు ప్రాథమికంగా మీ ఆయుధాన్ని మీ ముందు వెనుకకు తిప్పవచ్చు మరియు టన్నుల నష్టాన్ని ఎదుర్కోవచ్చు, మీకు వ్యతిరేకంగా ఉన్న రాక్షసులను నిరంతరం అస్థిరపరుస్తుంది.

నేను చాలా ఆలస్యంగా గేమ్ ఐటెమ్ ఇంటరాక్షన్‌లను పరీక్షించనప్పటికీ, ప్రారంభ గేమ్ అంశాలు తరచుగా జాంకీగా అనిపిస్తాయి. మీరు ఒక చెట్టును నరికివేసినప్పుడు, అది నేలమీద పడటంతో అది దుంగలుగా విడిపోతుంది. మీరు వాటిని తీసుకువెళ్లడానికి మీ భుజంపై ఒకేసారి రెండు లాగ్‌లను లోడ్ చేయవచ్చు-మరియు స్పష్టంగా మీరు మీ చేతులను ఉపయోగించాల్సిన అవసరం లేదు. లాగ్‌లు మీ భుజంపై కూర్చుని, మీరు మీ తలని కదిలించినప్పుడు అవి ఏమీ బరువు లేనట్లుగా తిరుగుతాయి. ఇది తేలియాడే మరియు ఇబ్బందికరమైనది. క్రాఫ్టింగ్ మెను అనేది ఒక పీడకల ఎందుకంటే ఏదైనా ఎంచుకోవడానికి ఏకైక మార్గం మీ చేతితో సూచించడం: మీరు ట్రిగ్గర్‌లను పిండడం ద్వారా దాని సమీపంలోని అనంతమైన పేజీల ద్వారా స్క్రోల్ చేయలేరు, ఇది ఏమీ ఆలోచించలేనిదిగా అనిపిస్తుంది.

ఫారెస్ట్ VR కూడా క్రమం తప్పకుండా వ్యూపాయింట్‌ని మూడవ వ్యక్తికి మారుస్తుంది, ఇది ఇబ్బందికరంగా ఉంటుంది. మీరు తాడు ఎక్కి చేరుకునే ట్రీహౌస్‌లను నిర్మించడం నాకు ఇష్టం. మీరు VRలో ఆ తాడుతో ఇంటరాక్ట్ అయినప్పుడు, కెమెరా మీ శరీరం నుండి కొద్దిగా వెనక్కి లాగుతుంది కాబట్టి మీరు మీ పాత్ర వెనుకవైపు చూస్తారు మరియు పైకి ఎక్కేందుకు మీరు కంట్రోల్ స్టిక్‌ను నొక్కాలి. కెమెరా ఆ తర్వాత తాడును సగానికి ఎగురవేస్తుంది, కొద్దిసేపు పాజ్ చేసి, మీ పాత్ర ఇంట్లో ఉన్నప్పుడు వారి కళ్లను మళ్లీ కలుస్తుంది. ఈ చిన్న విషయాలన్నీ VR గేమ్‌లో ఇమ్మర్షన్‌ను విచ్ఛిన్నం చేయడం ఎంత సులభమో మరియు ఒక ఫార్మాట్ నుండి మరొక ఫార్మాట్‌కు అనుగుణంగా మారుతున్నప్పుడు ఎన్ని విషయాలు మార్చాలి.

కానీ కొన్ని VR మూలకాలు వికృతంగా ఉన్నప్పటికీ, ఇది ఇప్పటికీ నేను ఇష్టపడే గేమ్ వెర్షన్. నేను దీన్ని మల్టీప్లేయర్‌లో ఆడలేదు, కానీ నేను చూసిన అనేక ప్లే త్రూల నుండి ఇది అద్భుతంగా కనిపిస్తుంది-స్లాప్‌స్టిక్ VR వినోదం మరియు మీరు మీ సహచరులపై ఆధారపడుతున్నారనే నిజమైన భావన. 'ఒక ఆటగాడిని మీ వైపు చూడటం లేదా మంటల చుట్టూ నృత్యం చేయడం మల్టీప్లేయర్‌లో అనుభవంలోని చక్కని భాగాలలో ఒకటి' అని ఫాల్కోన్ చెప్పారు. 'VRగా మార్చడంలో ఇది అత్యంత విజయవంతమైన భాగాలలో ఒకటి అని మేము భావిస్తున్నాము.'

అంతేకాకుండా, నేను దాని మెకానిక్స్ యొక్క స్వచ్ఛత కోసం బేస్ గేమ్‌ను ఎప్పుడూ ఆడలేదు-నేను శత్రు ప్రపంచంలో కోల్పోయినట్లు మరియు దానితో పోరాడుతున్న భావన కోసం ఆడాను. హెడ్‌సెట్ ధరించడం వల్ల ఆ ప్రపంచంలో గతంలో కంటే ఎక్కువ కోల్పోయినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు వాతావరణం యొక్క అదనపు మోతాదు కోసం నేను కొన్ని ఇబ్బందికరమైన నియంత్రణలను ఉంచడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాను. దయచేసి మరే ఇతర గుహలలోకి వెళ్లమని నన్ను అడగవద్దు.

ప్రముఖ పోస్ట్లు