'అది బాధ కలిగించే విషయం అని మాకు తెలుసు... మళ్లీ ఆ తప్పు ఎందుకు చేయాలి?' వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్: విపత్తు క్లాసిక్ దేవ్‌లు గేమ్ యొక్క మొదటి విభజన విస్తరణతో మాట్లాడుతున్నారు

WoW: Cataclysm క్లాసిక్ ట్రైలర్‌లో డెత్‌వింగ్ స్టార్మ్‌విండ్ యొక్క పొగలు కక్కుతున్న శిథిలాల మీద తన రెక్కలతో గర్జించాడు.

(చిత్ర క్రెడిట్: మంచు తుఫాను)

World of Warcraft: Cataclysm Classic మే 20న వస్తోంది, మరియు ఇది ఆసక్తికరమైన అంశం ఎందుకంటే—గేమ్ గీక్ HUB యొక్క ఆండీ చాక్ ప్రకటించినప్పుడు తిరిగి ఎత్తి చూపినట్లుగా—ప్రపంచంలో Cataclysm యొక్క మార్పులు క్లాసిక్ మొదటి స్థానంలో ఉండటానికి కారణం. నిజమే, అప్రసిద్ధమైన 'మీరు అనుకుంటున్నారు, కానీ మీరు చేయరు' కోట్ వార్లార్డ్స్ ఆఫ్ డ్రేనర్ డేస్ నుండి వచ్చింది-కాటాక్లిజం తర్వాత రెండు విస్తరణలు-కానీ గుడ్ ఓల్' డెత్‌వింగ్ ఇప్పటికీ ప్రపంచాన్ని విచ్ఛిన్నం చేసిన డ్రాగన్.

అన్వేషణలు క్రమబద్ధీకరించబడ్డాయి మరియు మరింత ప్లేయర్-ఫ్రెండ్లీగా మారాయి, కానీ వాటి పాత ఆకర్షణను కోల్పోయింది. కథలు నేరుగా ఆటగాళ్లకు చెప్పబడ్డాయి, గర్రోష్ 'మీరు తొలగించబడ్డారు!' మరియు స్టోన్‌టాలోన్ పర్వతాలలో ఒక కొండపై నుండి ఒకరిని హకింగ్ చేయడం. కానీ అప్పుడు పాప్-సంస్కృతి సూచనలు ఉన్నాయి. చాలా పాప్-సంస్కృతి సూచనలు.



షాడోలాండ్స్ లాంటిది అదే విధంగా విపత్తు అని చెప్పలేము. ఏది ఏమైనప్పటికీ, మంచు తుఫాను కొంత కాలం క్రితం దాని 'మార్పులేమీ లేదు' అనే ఆలోచన నుండి విరమించుకుంది-మరో మాటలో చెప్పాలంటే, విపత్తు క్లాసిక్ అనేది విస్తరణను పునరుద్ధరించడానికి ఒక అవకాశం మాత్రమే కాదు, ఇది అంశాలను చేయడానికి ఒక అవకాశం. కుడి.

ఆ ప్రక్రియ గురించి లీడ్ సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ నోరా వాలెట్టా మరియు ప్రిన్సిపల్ గేమ్ డిజైనర్ క్రిస్ జియర్‌హట్‌లతో మాట్లాడే అవకాశం నాకు లభించింది.

కొద్దిసేపటి క్రితం, హోలీ లాంగ్‌డేల్, విస్తరణకు వెళ్లే సర్వే డేటా బ్లిజార్డ్ అనుకున్నదానికంటే మెరుగ్గా ఉందని వ్యాఖ్యానించాడు, అయితే వాలెట్టా 'వాస్తవానికి అంత ఆశ్చర్యం కలిగించలేదు.' సోషల్ మీడియా మరియు ఫోరమ్‌లలో ఆటగాళ్ల నుండి ఫీడ్‌బ్యాక్ పొందడానికి జట్టు ఇష్టపడుతుండగా, వాలెట్టా చాలా సహేతుకంగా ఇలా గమనించింది: 'మా ప్లేయర్‌బేస్‌లో ఎక్కువ భాగం వాస్తవానికి అలా చేయడం లేదు.

'WoW యొక్క ఉత్తమ వెర్షన్ WoW అనే దాని గురించి మా ఆటగాళ్లలో భిన్నాభిప్రాయాలు ఉన్నాయని మేము గుర్తించాము, అయితే కాటాక్లిజం క్లాసిక్‌లో తమ ప్రయాణాన్ని కొనసాగించమని అడుగుతున్న ఆటగాళ్లందరినీ మేము తప్పనిసరిగా తిరస్కరించాలని కోరుకోము ... జంట నా BattleNet ఫ్రెండ్‌లిస్ట్‌లోని వ్యక్తుల, వారి క్లాసిక్ వెర్షన్ ఉంది [ప్రళయం], కాబట్టి అవి కేవలం పంప్ చేయబడ్డాయి.'

గతాన్ని మార్చేంతవరకు, ఇది చక్కటి బ్యాలెన్స్. Zierhut జట్టు మారుతున్న (మరియు కాదు) విషయాలకు రెండు ఉదాహరణలను అందజేస్తుంది.

మొదట, గిల్డ్స్. ఇది కొంతకాలంగా తెలుసు, కానీ Cataclysm Classic ఆ రోజులో చేసిన అదే గిల్డ్ అడ్వాన్స్‌మెంట్ సిస్టమ్‌ను ఉపయోగించడం లేదు. ప్రారంభించని వారి కోసం, Cataclysm గిల్డ్‌లు పని చేయగల స్థాయిలను ప్రవేశపెట్టింది, ఇది వారి సభ్యులకు వివిధ బోనస్‌లను అందజేస్తుంది. XP బోనస్‌లు, మౌంట్ స్పీడ్‌లు మొదలైనవి. ఒక్కటే సమస్య? వారు పెద్ద సంఘాలకు మొగ్గు చూపారు, అంటే ఒక టన్ను చిన్న సంఘాలు చీలిపోయాయి.

'2010లో ఆ గిల్డ్‌లు చాలా అట్రిషన్‌ను అనుభవించాయి-ఇది చిన్న గిల్డ్‌ల కోసం సామాజిక వ్యవస్థను ఎలా ప్రభావితం చేసిందనే విషయంలో ఇది చాలా చాలా చెడ్డది, మేము ఆటపై ఆ ప్రభావం గురించి వెంటనే చింతిస్తున్నాము,' అని జియర్‌హట్ వివరించాడు. బదులుగా, Cataclysm క్లాసిక్‌లోని గిల్డ్‌లు గిల్డ్ సభ్యులతో కార్యకలాపాలు చేయడం ద్వారా ర్యాంక్‌లను సంపాదిస్తాయి, మిమ్మల్ని మరియు మీ సహచరులను జట్టుకట్టడానికి ప్రోత్సహిస్తాయి. 'అది బాధాకరమైన విషయం అని మాకు తెలుసు, అది మా ఆటగాళ్లకు కొంత కష్టాలు మరియు అసంతృప్తిని కలిగించిందని మాకు తెలుసు, మళ్లీ అదే తప్పు ఎందుకు?'

ఇది అన్ని సూర్యరశ్మి మరియు మార్పులు కాదు. క్యాటాక్లిజం గేమ్ టాలెంట్ సిస్టమ్‌కు ఒక సమగ్రతను పరిచయం చేసింది, ఇది డ్రాగన్‌ఫైట్‌లో ఆలస్యంగా నడిచింది—సార్వత్రిక ప్రశంసల కోసం. ఇది జట్టు ఖచ్చితంగా సర్దుబాటు చేయాలని భావించిన విషయం: 'మేము దానిని చూశాము మరియు మేము దీన్ని చేయగలము. 2009లో అభివృద్ధిలో భాగంగా, మేము ప్రతి స్థాయికి ఒక పాయింట్‌ని కలిగి ఉండే ప్రతిభా వృక్షాలను కలిగి ఉన్నాము ... మేము ఆ డిజైన్‌లను తవ్వి, ఆ ప్రతిభ చెట్లను పునర్నిర్మించవచ్చు, కానీ మేము కొత్త ప్రతిభను కనిపెట్టి, అభివృద్ధి చేయాల్సి ఉంటుంది.'

చివరికి, Zierhut అది 'ఇకపై Cataclysm క్లాసిక్ కాదు... అది డిస్కవరీ సీజన్ లాగా ఉంటుంది కాబట్టి తరగతులను చాలా మార్చింది' అని ఒప్పుకున్నాడు.

నేను కూర్చున్న చోట నుండి ఇది చాలా సరసమైనదిగా అనిపిస్తుంది-అయినప్పటికీ నాలో కొంత భాగం క్లాసిక్ యొక్క భవిష్యత్తు గురించి ఆశ్చర్యానికి గురిచేస్తుంది, ముఖ్యంగా అది కొనసాగిస్తున్న విపరీతమైన వేగంతో . Cataclysm Classic ఒక సంవత్సరం లోపు దాని అన్ని పాచెస్ ద్వారా పని చేస్తుంది, కాబట్టి బక్ ఎక్కడ ఆగుతుంది? అజెరోత్ క్లాసిక్ కోసం యుద్ధం ఎలా ఉంటుంది?

వాలెట్టా మరియు జియర్‌హట్‌లకు ఆ అజూరైట్ సిరలో ఖచ్చితమైన సమాధానాలు లేవు, భవిష్యత్తులో ఇది చాలా సంవత్సరాలుగా ఉంది, అయితే మెటా-మెకానిక్స్‌లో ఇంకా ఎలాంటి మార్పులు జరుగుతాయో చూడాలని నేను ఆసక్తిగా ఉంటాను, ప్రత్యేకించి విపత్తు కంటే విస్తరణలు మరింతగా విభజించబడినప్పుడు. చాపింగ్ బ్లాక్‌లో తదుపరి.

ప్రముఖ పోస్ట్లు