(చిత్ర క్రెడిట్: హార్ట్ మెషిన్)
ఎల్డెన్ రింగ్ రెస్పెక్
హైపర్ లైట్ బ్రేకర్, హైపర్ లైట్ డ్రిఫ్టర్కు ఆసన్నమైన సీక్వెల్, దానికంటే ఎక్కువగా రీచ్ అయ్యే సీక్వెల్లలో ఒకటి. ఆశయం చాలా సులభం: టాప్-డౌన్ ఐసోమెట్రిక్ ఒరిజినల్ యొక్క అద్భుతమైన వైబ్లు మరియు స్టైలిష్ పోరాటాన్ని తీసుకోండి మరియు పూర్తి 3Dలో అన్నింటినీ పెద్దగా మరియు మెరుగ్గా చేయండి. గేమ్ ఈ సంవత్సరం ప్రారంభ యాక్సెస్లో విడుదల కానుంది, అయితే ఇంకా స్థిరమైన తేదీ లేదు, మరియు మేము ఆడిన దాని ప్రకారం డెవలపర్ హార్ట్ మెషిన్ దానిని తీసివేయడానికి మంచి అవకాశం ఉంది.
ఒరిజినల్ మరియు హైపర్ లైట్ బ్రేకర్ మధ్య స్కేల్లో వ్యత్యాసం, అయితే, స్టూడియోకి ఒక పెద్ద మార్పు అని అర్ధం. ఇది మొదటి గేమ్ను స్వయంగా ప్రచురించింది మరియు గణనీయమైన విజయాన్ని సాధించింది, అయితే చాలా సుదీర్ఘమైన అభివృద్ధి చక్రం మరియు పెద్ద బృందం ఈ సమయంలో ప్రాజెక్ట్ను పూర్తి చేయడానికి పబ్లిషర్తో సంతకం చేయాల్సి వచ్చింది. ఇప్పటివరకు, చాలా సాధారణం, మరియు ప్రచురణకర్తలు పరిశ్రమ యొక్క పెద్ద చెడ్డవారు అని భావించే ఉచ్చులో పడకండి: జట్లు ఇలాంటి రిస్క్లు తీసుకోవడానికి వారు తరచుగా కారణం.
అయితే ఇది, బహుశా, స్టూడియోలు మునుపెన్నడూ లేని విధంగా తమ ప్రచురణకర్తలను చూస్తున్న సమయం. వారి అంతర్-వ్యక్తిగత సంబంధాలు లేదా వారు పని చేస్తున్న వ్యక్తుల కారణంగా కాదు, కానీ గేమ్ల పరిశ్రమ ఉద్యోగుల తొలగింపులు , స్టూడియో మూసివేతలు మరియు రద్దుల యొక్క భయంకరమైన కాలాన్ని ఎదుర్కొంటోంది. ఎవరికైనా పబ్లిషింగ్ దిగ్గజాల్లో ఒకరిపై ఆధారపడటం మంచి సమయం కాదు మరియు ఇండీ డెవలపర్లలో మూడ్ మ్యూజిక్ చాలా తక్కువ స్థాయిలో ఉంది.
ప్రారంభ విడుదలకు ముందు, హార్ట్ మెషిన్ అద్భుతమైన డాక్యుమెంటరీలో పాల్గొంటోంది NoClip , ఈ సమయంలో స్టూడియో వ్యవస్థాపకుడు మరియు హైపర్ లైట్ బ్రేకర్ యొక్క క్రియేటివ్ డైరెక్టర్ ఆల్క్స్ ప్రెస్టన్ కార్పోరేట్ ఉల్లాసమైన నగదు మరియు మూసివేతలతో జీవించడం వల్ల కలిగే ఆందోళనల గురించి ఒక రోజు మీపై చిరాకు పడవచ్చు ( GamesRadar+ ద్వారా మొదట గుర్తించబడింది )
విషయమేమిటంటే, హార్ట్ మెషిన్ ఇప్పుడు నాలుగు సంవత్సరాలలో మూడవ పబ్లిషర్లో ఉంది, కానీ అది మార్చబడినందున కాదు. హైపర్ లైట్ డ్రిఫ్టర్ బృందం ప్రారంభంలో పబ్లిషర్ పర్ఫెక్ట్ వరల్డ్తో సంతకం చేసింది, ఇది 2022లో ఎంబ్రేసర్ కొనుగోలు చేసినప్పుడు గేర్బాక్స్ పబ్లిషింగ్ లేబుల్లో భాగమైంది. ఎంబ్రేసర్ స్కిడ్లను కొట్టడం ప్రారంభించినప్పుడు, బోర్డర్ల్యాండ్స్కు ప్రసిద్ధి చెందిన గేర్బాక్స్ను 0కి టేక్-టూకి విక్రయించింది. మిలియన్ , ప్రక్రియలో భారీ హ్యారీకట్ తీసుకోవడం. అయితే గేర్బాక్స్ పబ్లిషింగ్ ఈ డీల్లో భాగం కాదు, కాబట్టి హక్కులు ఎంబ్రేసర్తో ఉన్నాయి మరియు ఇప్పుడు ఆర్క్ గేమ్స్ అనే లేబుల్ క్రింద ఉన్నాయి.
అవును ఇది చాలా గందరగోళంగా ఉంది. 'నేను సహాయం చేయగలిగినంత వరకు మన భవిష్యత్తును నిర్దేశించడానికి X, Y మరియు Z చేస్తున్న మెగాకార్పొరేషన్లపై ఆధారపడటం నాకు ఇష్టం లేదు,' అని ప్రెస్టన్ చెప్పాడు, గేమ్ ఎప్పుడు సంతకం చేయబడిందో తిరిగి ఆలోచిస్తూ, 'కానీ కొన్నిసార్లు మీరు ఆ ఎదురుకాల్పుల్లో చిక్కుకుంటారు. హార్ట్ మెషీన్కు 'ఎటువంటి అంచనాలు లేవు' పర్ఫెక్ట్ వరల్డ్ ఆ ఒప్పందంపై సంతకం చేయబడినప్పుడు 'ఏ ఇతర కంపెనీకి అయినా' విక్రయించబడుతుందని ప్రెస్టన్ చెప్పారు: 'ఎంబ్రాసర్ వచ్చే వరకు అది ఎవరి మనస్సులో చర్చ లేదా ఆలోచన కూడా కాదు.'
'నేను జరిగే చాలా దృశ్యాలు, హార్ట్ మెషిన్ ఎలా సాగుతుంది అనే దానితో సంబంధం లేకుండా బాగానే ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను' అని ప్రెస్టన్ చెప్పారు. 'అంత గొప్పగా లేని సన్నివేశాలు ఉన్నాయి. తెరవెనుక చాలా జరగబోతున్నాయి, మళ్లీ మనం చెప్పలేము లేదా నియంత్రించలేము. వీరంతా మేము ఇప్పుడు రెండు సంవత్సరాల పాటు పని చేస్తున్నాము, కాబట్టి సాధారణంగా 'కొన్ని నెలల్లో నేను ఎవరితో కలిసి పని చేయబోతున్నానో నాకు తెలియదు' అనే ఒత్తిడితో కూడిన మార్పు. ఇది గేర్బాక్స్ శాన్ ఫ్రాన్సిస్కో కావచ్చు కానీ అదే వ్యక్తులు కాదా అని నాకు తెలియదు.'
బల్దూర్ గేట్ 3 సమాధి పజిల్
డెవలపర్ అభివృద్ధిలో గేమ్లపై చూపే ప్రభావాన్ని చర్చించడానికి ఒక చిరస్మరణీయమైన పదబంధాన్ని కొట్టాడు, నిర్దిష్ట నైపుణ్యాలు కలిగిన వ్యక్తుల సమూహంపై ఆధారపడిన సంక్లిష్టమైన, దీర్ఘకాలిక ప్రాజెక్ట్ల కోసం తెరవెనుక మార్పులు చాలా అస్థిరతను కలిగిస్తాయని ఎత్తి చూపారు: మరియు అయితే, తొలగించబడిన వ్యక్తులు దానిలో చెత్త భాగాన్ని పొందుతారు, మాజీ సహోద్యోగులు మరియు స్నేహితులు నరకం గుండా వెళుతున్నప్పుడు వారి ఉద్యోగాలను కొనసాగించే వారిపై కూడా ప్రభావం ఉంటుంది.
'ఈ క్యాస్కేడింగ్ ప్రభావం పరిశ్రమ అంతటా ఉంది, ఇక్కడ కేవలం జట్లు కారణంగా తొలగించబడే వ్యక్తులు మాత్రమే కాదు' అని ప్రెస్టన్ చెప్పారు. 'బహుశా ఆ ప్రాజెక్ట్ ఇప్పటికీ ఉంది కానీ ఇప్పుడు మీరు ఒకప్పుడు చేసిన వనరులు లేవు, మీరు రీఫార్మాట్ చేయాలి, ఏదో ఒక విధంగా లేదా మరొక విధంగా ఆ ప్రాజెక్ట్ను పునర్నిర్మించాలి లేదా మీకు వ్యక్తులు లేనందున దాన్ని రద్దు చేయాలి. మరియు అది నిజంగా కొన్ని విధాలుగా బలహీనపరుస్తుంది లేదా కించపరిచేది, ఎందుకంటే మీరు ఈ విషయంపై ఒక సంవత్సరం, రెండు సంవత్సరాలు పని చేస్తున్నారు, కొన్ని సందర్భాల్లో ఇంకా ఎక్కువ ఉండవచ్చు, మరియు మీరు దీన్ని ఎప్పటికీ ప్రకటించలేదు మరియు మీరు నిజంగా ఉత్సాహంగా ఉన్నారు మరియు ఇది బాగా జరుగుతోంది, మరియు అప్పుడు పోయింది.'
NoClip ఈ డాక్యుమెంటరీని 2023లో చిత్రీకరిస్తోందని చెప్పాలి, అయితే Embracer గేర్బాక్స్ను ఆఫ్లోడ్ చేయడానికి చురుకుగా ప్రయత్నిస్తోంది మరియు ప్రెస్టన్ వ్యాఖ్యలపై ఖచ్చితమైన తేదీ లేదు. మూడు రోజుల క్రితం ఈ డాక్యుమెంటరీ విడుదలైంది.
అంతిమంగా, హైపర్ లైట్ బ్రేకర్ లాంచ్ చేయడానికి రన్అప్లో మంచి స్థానంలో ఉన్నట్లు కనిపిస్తున్నప్పటికీ, అది తెలియకపోవడమే హార్ట్ మెషీన్ను నాశనం చేస్తుందని మీరు చెప్పగలరు.
నెరేను ఎలా విడిపించాలి
'గేర్బాక్స్తో జరిగే ప్రతి అవకాశం గురించి నేను ఆలోచిస్తున్నాను,' అని ప్రెస్టన్ చెప్పారు, 'మార్కెటింగ్, షెడ్యూల్ల నుండి డబ్బు పోతుందా... అది కష్టమైన భాగం. బహుశా మనకు మార్కెటింగ్ కోసం ఎక్కువ డబ్బు లభిస్తుందేమో, నాకు తెలియదు.' అటువంటి వాతావరణంలో, హార్ట్ మెషిన్ నియంత్రించలేని విషయాల గురించి అతిగా ఆలోచించడం యొక్క వ్యర్థతను అతను గుర్తించాడు. వారు కలిగి ఉన్న నియంత్రణ అంతా ఒక విషయంపైనే ఉంటుంది: 'మేము చేయగలిగినంత ఉత్తమంగా గేమ్ను చేయడంపై దృష్టి పెట్టడానికి ప్రయత్నించడం.'